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哦,快!看起来像“森林之夜”的球迷们耐心地等待比赛,他们将不得不再次延长他们的等待期

Infinite Fall刚刚宣布了另一次延迟

幸运的是,自2014年6月宣布以来,这并不会影响所有想要参与单人冒险游戏的人

本周日开发商Infinite Fall在官方的“伍兹之夜”推特账号中告知其关注者PS4在欧盟推出视频游戏的最后一刻变化

在推文中,三人开发团队表示,欧盟粉丝只能在2月28日开始访问游戏

该团队解释说,“一堆随机因素”使他们推迟了游戏的PS4发布

Infinite Fall向其他游戏玩家保证,就像之前为微软Windows承诺的“森林之夜”,macOS和Linux将于2月21日到来

对于美国和其他地区的游戏的PS4版本也是如此

开发人员在Twitter上透露的另一个消息是游戏发布时没有翻译

看来Infinite Fall在开发冒险游戏的过程中一直在与众多挫折作斗争

TheSixthAxis指出,该游戏最初预计将在2015年宣布后于2015年发布

发布日期推迟至2016年,但有几个问题导致团队推迟到2017年1月10日

当一天到来该团队宣布将发布日期推迟至2月21日,该团队震惊了粉丝

在游戏正式发布之前,Infinite Fall已经推出了两款补充游戏:“最长的夜晚”和“失落的星座”

据开发者说,这两个中的每一个都不是“不是”伍兹之夜“的演示或预览,因为它们更像是相切的故事

你对2月21日“伍兹之夜”的到来感到兴奋吗

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