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在200多名游戏开发商敦促其创建者重振Steam分析工具之后,Steam Spy已经从死里复活

但是,由于Valve实施的一些隐私设置更改,Steam Spy只能提供不太可靠的数据

周五,Steam Spy的创建者Sergey Galyonkin撰写了一篇博客文章,解释了分析工具发生了什么以及新版本和旧版本之间的区别

首先,Galyonkin解决了Steam的新规则对Steam Spy的影响

“4月11日,Valve已经对他们的Steam Web API进行了更改,从用户的信息中删除了所拥有的游戏,除非他们主动选择加入,”他说

显然,随着新的更改,Steam Spy无法再通过Steam Web API轮询用户信息

此外,由于Steam还对其Store API应用了更改,因此第三方工具很难收集有关Steam上可用游戏的基本信息

Galyonkin还呼吁多个站点报告分析工具已经死亡,即使他只是忙于为站点创建新算法以使其工作

“当然,旧的算法停止了工作,而当我忙于创建一个新的算法时,有些媒体急忙发布该网站的死讯,”他写道

Galyonkin在他的博客文章中也指出他确实向Valve通报了他的困境,但他没有得到任何回报

“我向Valve写了一个提案,它仍然允许Steam Spy使用旧算法运行,而不会暴露任何个人数据

我得到了Tom Giardino的确认,他们收到了我的留言,但就是这样,“Galyonkin指出

值得庆幸的是,Galyonkin听取了200多位游戏开发者与他分享的评论

开发人员表示,Steam Spy对他们的运营产生了积极影响,这导致该工具的创建者将其恢复并更新系统,尽管有一些限制

新的Steam Spy使用机器学习模型来测量基于“巧合数据”的销售数据.Galyonkin承认,虽然大多数游戏数据并非真正来自Steam,但系统按照他所进行的测试工作

他引用了新算法估计“Frostpunk”的销售量约为252,000份,而据估计,根据生存游戏的开发者,这些估计值已接近250,000份

复活的Steam Spy缺少该工具的许多原始功能

但是,对于那些想要了解销售数字和游戏时间等关键统计数据的人来说,它仍然有用

Galyonkin警告说,该网站的准确性比以前差,因为它有10%的误差幅度和“一些疯狂的异常值

”他发誓要改进工具的预测,并且他还在努力恢复一些缺失的功能

Steam Spy已经复活了

照片:Steam Spy

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