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Agroprom Forschungsinstitut

Ein sonderbarer, stark kontaminierter Bereich mit einem flachen See im Inneren, der von Ufer zu Ufer mit weggeworfener Ausrüstung und anderem Schrott vollgestopft ist. Hier befinden sich auch das verlassene Institut und die Fabrik. Das Militär hat sich in letzter Zeit relativ häufig hier aufgehalten.

Karte

See
Fabrik
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Zur Müllhalde
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  • Fabrik: Heiß umkämpftes Gebiebt. Anfangs streiten sich noch erfahrene Stalker und das Militär um die Fabrik. Später lassen sich hier eine Handvoll Anfänger nieder, die sich immer wieder gegen Banditen, Militärs und Blutsauger verteidigen müssen.
  • Institut: agroprom_institut01.jpg In dieser Übersicht sind alle Patrouillen, Wachposten und Wachtürme. Das Hauptquartier befindet sich im zweiten Stock (dritte Etage) des Instituts. Dort werden die Dokumente aufbewahrt. Tagsüber wimmelt das gebiet von Patrouillen. Nachts ist weniger los und um 23:00 Uhr haben die Wachen Feierabend. Zu dieser Zeit sind nur wenige Leute im Gebäude. Wenn du in die Basis eindringen willst, solltest du durch die Katakomben gehen.
  • Katakomben: Unterirdische Tunnel. Sie führen vom Institut in die Umgegend.

Markierungen

Nebenaufträge

Lagerverteidigung (Auto-Quest)

So sieht's aus: Eine Gruppe von Stalker ist zu Agroprom aufgebrochen. Bei unserem letzten Kontakt haben sie berichtet, dass unter der Erde etwas Wertvolles sei, sie wurden jedoch von Banditen bedrängt. Sie halten durch, kommen aber nicht raus. Hilfst Du ihnen?

  • Auftragsbeschreibung: Den Stalkern dabei helfen, die Banditen bei Agroprom abzuwehren.
  • Zeitlimit: 1 Tag
  • Lösung: Der Barmann drückt euch per Funk diesen Auftrag auf's Auge.
    Auf dem Fabrikgelände wehren sich drei Stalker tapfer gegen eine Übermacht von Banditen. Helft ihnen, in dem ihr die Banditen niederringt.

Lager vernichten (Auto-Quest)

  • Auftragsbeschreibung: Die Banditen beim Agroprom-Forschungsinstitut ausschalten.
  • Zeitlimit: 1 Tag
  • Lösung: Diese Mission erhaltet ihr jedesmal per Funk vom Händler Sidorowitsch, wenn ihr den Untergrund von Agroprom betretet.
    Gleich am Anfang im Untergrund trifft man auf ca 8 Banditen. Diese einfach erledigen und die Belohnung beim Händler im Kordon abholen.

Verstecke

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1 - Stumpf mit einem Loch

Ich hab alles im Stumpf beim Tunnel versteckt. Das Loch ist gut.

2 - Rucksack unter dem Baum

Der Rucksack liegt unter dem gefällten Baumstamm.

3 - Radioaktive Truhe

Mein Zeug ist in einer Truhe in der Fabrik.

4 - Fabriktruhe

Ich hab alles in der Truhe versteckt, das sieht nie jemand nach.

5 - Mülltruhe

Koljan und ich waren beim Agroprom schön spazieren, haben einen Haufen Schrott gefunden und ein paar Sachen versteckt. Die Truhe ist im Müll.

6 - Der Haufen

Ich bin von der Basis abgehauen. Scheiss drauf, ich kletter nicht, während die Stalker schießen. Mein Zeug ist in einem Haufen im Rohr. Wenn sie weg sind, hole ich es.

7 - Radioaktives Rohr

Das Zeug ist im alten Rohr, das müssen wir den Jungs sagen. Ich kletter da nich rein.

8 - Fauler Baumstamm

Zeug aus dem faulen Baumstamm nehmen.

9 - Unter dem Busch bei der Wand

Da ist ein halb vergrabener Safe unter dem Busch - da verstecke ich alles.

10 - Archivkiste

Sie haben die Truhe unter der Strebe gefunden. Jemand hat sie den ganzen Weg vom Forschungsinstitut hergeschleift. Warten wir, und schnappen wir uns den Glückstreffer.

11 - Das Zeichen ist unter dem Kreuz

Ich habe ein paar gute Sachen beim Kreuz unter dem Busch vergraben.

12 - Rucksack des Trunkenbolds

Es gab eine Schießerei, ich musste den Rucksack unter dem Waggon lassen, hinter dem Sitz. Wenigstens bin ich entkommen. Ich gehe wieder hin und hole ihn mir.

13 - Bei den drei Zisternen

Hab ich unter dem Kreuz versteckt, hinter den Zisternen. Du musst nur graben.

14 - Rucksack des Schornsteinfegers

Der Rucksack ist im Rohr bei der Fabrik. Den findet niemand.

15 - Kiste im Treppenhaus

In der Truhe unter der Treppe ist ein Geheimversteck.

16 - Der Beutel hängt an der Strebe

Ich habe den Beutel aus dem Fenster geworfen. Ich hole ihn später.

17 - Metallarbeiterinventar

Gute Truhe für kleine Dinge. In so einer Truhe hatte ich zu Hause mein Werkzeug für Metallarbeiten.

18 - Das Führerhäuschen

Mein Zeug ist im Rohr - hol ich später.

19 - Safe unter dem Baum

Ich habe unter einem gefällten Baum einen Safe gefunden. Da verstecke ich alles.

20 - Safe unter dem Busch

Unter dem Busch ist ein halb vergrabener Safe. Da verstecke ich alles.

21 - Rucksack ist in einer Seitenstraße

Der Rucksack steckt hinter Betonteilen, hab nur leichtes Gepäck. Lieber hungrig als tot.

Anmerkung: Das Versteck befindet sich im Untergrund von Agroprom, am Ende des von Elektro-Anomalien versperrten Gangs. Am leichtesten lässt es sich über das Treppenhaus erreichen.

22 - Stalker-Ware

Hinter der Tür sind ein paar gute Sachen. Da sollte man nicht nein sagen!

Anmerkung: Das Versteck befindet sich im Untergrund von Agroprom, im großen Raum, wo ihr auf den ersten Blutsauger trefft. Gegenüber vom Durchgang führen ein paar Stufen auf einen schmalen Mauervorsprung. In einer Niesche an der Wand befindet sich eine kleine Werkzeugkiste.

23 - Agrosafe

Alles im Safe, aber dann sind die Soldaten gekommen, und ich komm nicht mehr ran.

24 - Unter der Falltür

MeinZeug ist in einer Eisenkapsel versteckt.

25 - Rucksack ist im Bullauge

Ich habe den Rucksack oben in der Fabrick verstaut, da sieht ihn keiner. Das Problem ist nur, ich weiß nicht mehr genau, was drin ist.

Anmerkung: Und noch ein Fehler in der Übersetzung: Gemeint ist die Fensterreihe oberhalb des offenen Tores und die sieht definitiv nicht wie ein Bullauge aus.

26 - Truhe auf dem Dach

Die Truhe ist auf dem Dach der Fabrik - da findet sie niemand. Das Problem ist nur, durch den Regen verrostet sie.

27 - Zeug im Rohr

Ich habe ein paar Sachen in das Rohr geworfen, die hole ich später. Ich hatte keine andere Wahl, sonst hätte ich das Zeug hier. Ich hoffe, es wird nicht nass.

28 - Serijs Geheimversteck

Unser Zeug ist fürs Erste im Tunnel sicher. Der Platz ist gut - nur wenige kennen ihn und die Anomalien hindern die Leute daran reinzukommen.

29 - Zavhoz-Truhe

Gute Truhe für Extra-Schrott. Das war einmal das Ausrüstungsinventar des Instituts.

Diskussion

, 2007/11/04 16:21

Auftrag von Lukash: Armeelager zerstören (Institut Nr.3) Lösung: Mit einem Scharfschützengewehr den südlichen Weg entlanglaufen und die Hunde dort töten/vertreiben, Wachen am Eingang vom Fenster im Wagon aus erschießen (nicht direkt dahinter sondern weiter weg stehen) Soldaten in den zwei Wachtürmen aus der Deckung abschießen (Rohre und andere Baumaterialien neben dem Wagon) Von den Hügeln die übrigen töten, danach das Gelände stürmen. 1 Tag Zeit

, 2007/12/30 16:06

Ich habe die Positionsangabe für das Versteck Nr. 15 (Kiste im Treppenhaus) wieder entfernt, das es genau zwischen Nr. 4 und Nr. 16 liegt und sich die drei Symbole ansosnten gegenseitig verdecken würden.

, 2008/12/01 13:26

Bei mir ist im Versteck „Radioaktive Truhe“ nichts drin obwohl ich den Eintrag besitze.

, 2009/04/24 17:15

Vermutlich hast Du die Truhe schon mal geleert gehabt. Leg einfach mal etwas in das Versteck und nimm es wieder raus. Wird Dir das Versteck dann immer noch angezeigt?

, 2009/06/20 10:01

Ich habe sie noch nie geleert. Ich hab den Eintrag bekommen, geh zum Versteck und es ist nichts drin.

, 2011/03/15 18:01

Wie kommt ihr an den Rucksack im Rohr (Versteck Nr. 14) ran? Wenn man da hin geht wird man sofort von den Anomalien gekillt, und von der anderen Seite kann man nicht ins Rohr hineinkriechen.

, 2011/03/31 20:46

@ Andy,

mit genug MediKits schaffst du den Rucksack zu leeren. Oder finde zuvor 5x das stärkste Artefakt gegen die Anomalie (müsste Vortex sein), die vor dem Rohr ist.

, 2011/03/31 20:46

@ Andy,

mit genug MediKits schaffst du den Rucksack zu leeren. Oder finde zuvor 5x das stärkste Artefakt gegen die Anomalie (müsste Vortex sein), die vor dem Rohr ist.

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nebenauftraege_und_verstecke/agroprom.txt · Zuletzt geändert: 2011/06/20 10:18 von 77.10.168.204
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