STALKER Complete 2009

Stalker Complete 2009 kombiniert mehrere Mods, die Stalker Shadow of Chernobyl optisch, spielerisch und atmosphärisch aufwerten.

http://artistpavel.blogspot.com/2009/04/stalker-complete-2009.html

Aktuelle Version 1.4.3.2 (Setup.exe)

http://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/34026.html

Language Page (Für die deutsche Version)

http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/forum/thread/international-localization

Float32

Ein Programmierer namens „Nivenhbro“ hat in seiner Freizeit einen kleinen Mod für den Ego-Shooter Stalker entwickelt, der nicht nur die Grafik verbessern soll, sondern gleichzeitig für eine bessere Bildwiederholungsrate sorgt.

Dazu schreibt die Float32 genannte Modifikation die Shader von Stalker um. Effekte wie Full Reflection, Bump Mapping und Specular Effects werden möglich. Bevor das Paket installiert wird, sollte der komplette Installationsordner gesichert werden, da es keine Routine für die Deinstallation gibt. Das heruntergeladene ZIP-Archiv muss in das Root-Verzeichnis von Stalker kopiert werden - die darin enthaltene Ordnerstruktur darf nicht verändert werden.

Download:Float32

1bast4 Best of Mod 1.1

Er Beinhaltet:

  • Grafik

-Texturen für sehr viele Waffen überarbeitet -Waffentexte & Namen für die deutsche Version überarbeitet/angepasst -Spielerhände überarbeitet (schwarze Lederhandschuhe anstelle der „zu“ sauberen Hände) -Überarbeitetes PDA (sieht abgenutzter aus als das Original) -sehr viel mehr Bluttexturen, mehr/bessere Partikel bei einem Treffer

  • Sound

-Sämtliche Waffensounds neu gemacht oder überarbeitet. -Neue Rucksackgeräusche hinzugefügt. -Fallgeräusche von Leichen geändert. -Spielerschritte jetzt je nach Untergrund deutlich hörbar. -Neue Hauptmenümusik. -Der Stalker im Hangar (Raus hier Stalker!), der Türsteher (Komm rein, steh da nicht rum!) und der Professor (hallo hallo) haben nun endlich Sendepause.

  • Gameplay

-Artefakte schweben und springen nicht mehr sondern liegen am Boden. -Wahrscheinlichkeit dass Ratten/Tushkano erscheinen wurde mehr als verdoppelt. - Kadenz einiger Waffen an Sounds angepasst. (Spieler wie NPC) -Alle Waffenupgrades frei geschaltet. -Nächte etwas dunkler -70kg Tragfähigkeit

-Die Möglichkeit deine Waffen und Rüstung zu reparieren nach dem ersten Quest möglich (Finde Nible) Gehe zu Sidorovich (Händler) und wähle „Ich hab ein paar Fragen“. Hier kannst du ihn nach einer Reperatur fragen, falls alles ganz ist, ist dies nicht möglich. (Nimm irgendwas von den Banditen mit, das Zeug ist nicht mehr ganz frisch.) Folgende Optionen stehen dir bei genug Geld zur Verfügung: Primärwaffe Sekundärwaffe Rüstung

Der Barmann kann deine Sachen ebenso reparieren. Der Preis der Reperatur berechnet sich aus der Abnutzung des Gegenstandes. Die Reperatur funktioniert für die Waffen in den aktiven Slots und der angelegten Rüstung

Download:1bast4 Best of Mod 1.1

1bast4 Best of Mod v:1.2

Die zur Zeit aktuelle Version. Readme: 1bast4 Best of Mod 1.2 readme

Download:1bast4 Best of Mod v: 1.2

Entpacker

Mit diesem Tool könnt ihr die Dateien DB0, DB1 usw. entpacken und Änderungen an ihnen vornehmen! Außerdem ist eine Waffensammlung dabei, mit Schalldämpfern.

Download:entpacker

Realism Mod 0.6

Nach der Installation gibt es folgende Änderungen im Spiel:

  • Alle Händler verkaufen jetzt nützlichere Gegenstände
  • Anomalien sind unsichtbar. Körnungseffekt und Ton bleiben.
  • Schiessen im Stehen ungenauer
  • Schiessen im Sitzen genauer
  • Radioaktive Verseuchung heilt langsamer
  • Der Hauptcharakter bekommt öfter Hunger
  • Bluten verursacht mehr Schaden
  • Wunden verheilen langsamer
  • Verbände sind weniger wirksam
  • Verbände wiegen mehr
  • Die Artefakt-Preise wurden neu ausbalanciert
  • Treffgenauigkeit der Bots hängt vom gewählten Schwierigkeitsgrad ab
  • Ansicht des PDA wurde verkleinert

Download: realism_mod

INVASION.MOD v1.2

–>Features←-

Changelog 1.1-1.2



-Verstrahlte G36V eingebaut (beim hallo-hallo prof.)

-Statt einem laufendem Stalker laufen jetzt Bilder aus der Zone im Fernsehen;

-Stalker bluten nun wieder (und verbluten auch) wenn sie angeschossen sind;

-ein neues Artefakt hinzugefügt (Sprazer findet ihr beim hallo-hallo prof.);

-neues SniperGewehr eingebaut: SVC;

-Flamenwerfer eingebaut! (kann man beim hallo-hallo prof. kaufen);

-3 versch. Gasmasken eingebaut mit versch. wirkungen!

-4 verschiedene Detectoren eingebaut (gibts überall zu kaufen);

-Neue ZF-Fadenkreuz.texturen;

-ein neues Freedom.eXo bei Geizhals;

-Jantar.wetter überabeitet;

-Fahrzeuge eingebaut in Kordon, Müllhalde, Agroprom und im Dunklen Tal;

-diverse neue sounds für ein paar monster;

-Leichen der neuen Monster lassen sich schleifen;

-Sido, Wirt, Eco.Prof und Geizhals haben nun ein Riesenangebot an nützlichen Dingen;

Changelog 1.0-1.1



-Anomalien spucken weniger Artefakte aus und haben neue Sounds;

-Artefakte lassen sich aktivieren und haben veränderte wirkungen;

-Playerdeathsounds erneuert;

-PLayer blutet stärker;

-Bandagen und Medikits sind teurer;

-Uniques balanct;

-Wächter und Freedom sind schwerer zu besiegen;

-Magnesiumfackeln erstellt;

-Trefferzonen angepasst;

-Bandagen stillen nur noch blutungen und heilen kaum;

-NPC's können Panik bekommen in heftigen situationen;

-Wetter überarbeitet;

-Mond vergrößert;

-Bloodsucker ist wieder stärker;

-NPC's handeln mit mehr Dingen;

VERSION 1.0



Grafik


-Rasen, Wiese und Blumen wieder im Spiel (wie in der alpha 1096 und 1154);

-1355 schärfere oder neue texturen;

-Neue Spielerhandtexturen (schwarze Lederhandschuhe);

-Neue realistischere Bluttexturen;

-Überarbeitete Texturen für Vehicel;

-Viele neue Texturen für Mutanten, Stalker und andere Charaktere;

-Verbesserte Spiel-performance;

Sound


-Neue und überarbeitete Sounds;

-Neue Rucksackgeräusche hinzugefügt;

-Fallgeräusche von Leichen geändert;

-Spielerschritte je nach Untergrund deutlich hörbar;

-Neue Musik in der Bar sowie neue Backgroundmusik;

-Stalker spielen wieder auf der Mundharmonika;

Waffen


-Bm16-Full eingebaut;

-AK101 eingeaut;

-Toz34 wieder im Spiel;

-Granaten zerfetzen alles gewaltig und detonieren nach sehr kurzer Zeit;

-Waffen und Rüstungen lassen sich gegen einen Obolus bei den Händlern reparieren;

-Waffen-addons sind alle einsetzbar und funktionieren (Zielfernrohr, Schallämpfer und Granatwerfer.);

Gameplay


-Dunklere Nächte, überarbeitetes Wetter;

-Blitze zucken nun greller und länger als normal;

-dichterer Regen;

-Pripjat ist nun nicht mehr dunkel sondern wie in der alpha nur leicht bewölkt;

-Stancia2 ist nur leicht bewölkt;

-Spielzeit ist nur fünf mal so schnell wie im realife (original ist 10mal schneller als realife);

-Keine Zeitbegrenzung für quests;

-Artefakte sind nun wertloser (um das Spiel zu erschweren

-Neue und erweiterte Beschreibungen von items, Mutanten, Waffen und Gebiete eingefügt;

-Manche Bots von ihren scripts erlöst (z.b. Brücke wird von Mutanten angegriffen);

-NPC's haben z.t. andere Waffen;

Special'Z


ABC-Schlaffunktion eingebaut!

Schlafsack im Inventar, doppelklick und Schlafdauer wählen;
gib obacht wo du schläfst denn die Umwelt reagiert auf dich, wenn du wehrlos am Boden liegst und schlummerst;

#Bei Fragen, Kritik, bugs und vorschlägen: tony_man@gmx.de

Download–> http://s-t-a-l-k-e-r.eu/daten/INVASION.MOD_1.2B.7z


screenshots siehe: http://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=183288


Diskussion

, 2007/08/07 17:02

beim 1bast4 Best of Mod is ein kleiner Bug.

Wenn man die Gegestände reparieren lassen will, muss man immer den Preis zahlen, den der Gegenstand noch Wert ist, und nicht den, den man noch repariert haben möchte. (ich schätze mal, so war das auch eigentlich gewollt) so kann ich mir dann gleich nen neuen Gegenstand kaufen, weil das ersparnis minimal ist.

könnte man die Funktion nich auch noch beim Schrauber bei den Freedoms einbauen? und bei Sacharow

MFG Jo

, 2009/06/26 03:08

Bisher bin ich ziemlich enttäuscht von dem Mod. Es ist generell viel zu dunkel, dazu habe ich das Gefühl das ich pro Gegner mal ein ganzes magazin verballern muss um ihn totzukriegen…..absolut keine balance. Ich schmeiss ihn wieder runter.

, 2007/08/10 14:34

hm.. das kann schon sein ich weiß es nicht ganz.. es gibt aba nen anderen kleinen bug.. oben steht ja man kann bis 70 kg tragen es geht aba nicht... man kann nur bis 60 tragen die ausdauer wird aba nicht kleiner! ausdauer bleibt man kann aba nur 60 tragen =( macht aba nicht viel denk ich mal

, 2007/08/14 02:44

bei mir ist ein weiter bug beim 1bast4 Mod

immer wenn ich den General der Wächter ansprechen will schmeißt mich das spiel raus zurück zu windows und ich muss das spiel neu starten weiß jetzt nicht ob jemanden von euch das schonmal aufgefallen ist. Vllt tritt dieses problem auch nur bei mir auf

würd mich über hilfreich komentare freuen thx

, 2007/08/27 00:30

hab keine ahnung sry...

, 2007/09/04 11:38

ich lade mir gerade 1bast4 Best of Mod 1.1….ich freue mich auf die verbesserungen^^

MFG Bronjetransporter_BTR70

, 2009/12/29 12:16

Hallo,

ich habe SoC schonmal vor ein paar Jahren gespielt. Nun hab ich nach CoP auch endlich mal das exzellente CS gezockt und wieder Lust auf SoC bekommen. Welche Mods könnt Ihr mir so empfehlen? Ich würde auf folgende Dinge Wert legen: Schlafsack, schöneres Wetter (Regen und Grau in Grau haben wir in Deutschland mittlerweile mehr als genug…), Waffen-Reparaturfunktion, ausgewogener Schwierigkeitsgrad zwischen Mittel und wirklich Hart, ein fordendes, aber nicht gnadenlos hartes Gameplay (Geld, Nahrung und Gesundheit betreffend)?! Hoffe, hier liest überhaupt noch Einer mit und kann mir Tipps geben!

Schöne Grüße Tim

, 2010/02/15 12:20

Hey Tim ich würde dir den Invasionmod 1.3.3 empfehlen, den spiele ich selbst auch. Du findest ihn auf diese Seite http://www.s-t-a-l-k-e-r.eu/ unter Download. Ich hoffe dir geholfen zu haben^^

Gruß Jack

, 2011/07/27 16:18

bei mir stürz stalker soc mit complete 2009 immer ab wenn ich bei den Armeelagerhäusern speichern oder auch nur in den pause Bildschirm will. warum

, 2011/10/01 23:38

Hmm… das ist seltsam! schon mal neu installiert, also game UND mod?

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mods/gameplay_balance.txt · Zuletzt geändert: 2010/02/06 23:03 von striker
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