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Im Metro 2033-Universum gibt es zwei Arten von Patronen für die Maschinengewehre Bastard, Kalasch, Kalasch 2012 sowie das VSV-Gewehr. Die nach dem Krieg in der Metro hergestellten, dreckige Munition genannten, Standardpatronen und die Milltärmunition.
Die dreckige Munition lässt sich überall in der Metro finden und kaufen. Sie dient nicht als Währung und bietet keine Boni auf Schaden oder Genauigkeit. Zur Herstellung der dreckigen Munition wird Pulver mit „Füllmaterial“ gemischt. Dadurch verringert sich die Schusskraft. Allerdings können so aus einer Militärpatrone deutlich mehr schmutzige Patronen hergestellt werden.
Die Militärpatronen stammen aus der Zeit vor dem Krieg und sind unverändert. Sie verursachen einen deutlich größeren Schaden. Aufgrund ihres seltenen Vorkommens dienen die Militärpatronen als Währung, mit denen sich bessere Ausrüstung und Waffen kaufen lässt.
Ab der Polis kann man die kostbaren Militärpatronen bedenkenlos einsätzen, da man danach keine Möglichkeit mehr hat Waffen oder Ausrüstung zu kaufen. Damit ihr bis dahin genug der Militärmunition habt, findet ihr hier alle Stellen, an denen die wertvollen Patronen versteckt sind.
Um das Achievement Sherlock zu bekommen, müßt ihr in der Messestation, in Riga, am Markt und in der Waffenkammer alle Patronen einsammeln. Jedoch dürft ihr bis dahin keine Patrone ausgeben (nicht für den Jungen, der euch zu Bourbon führen will, nichts für die Bettler und auch nichts kaufen).
ACHTUNG !!! Alle Angaben der Anzahl der Patronen pro Fundstelle wurden vor dem Ranger-Modus gemacht. Im Ranger-Modus sind zwar genau so viele Fundstellen, allerdings ist die Zahl der Patronen geringer.
In der Messestation gibt es insgesamt vier Stellen, an denen Militätpatronen versteckt sind.
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Die ersten 10 Patronen nimmt Artjom automatisch mit. |
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Rechts vom Zimmer 09, im umgefallenen Kochtopf liegen 3 Patronen. |
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Bevor man zum Zimmer des Stiefvaters kommt, sieht man einen Gitarrenspieler, neben ihm liegt eine Mütze, darauf liegen 5 Patronen.
(ACHTUNG: Wenn ihr die Patronen des Gitarrenspielers nehmt, gibt es für diesen ruchlosen Diebstahl einen negativen Moralpunkt! Für das Achievement Sherlock ist es aber erforderlich, das ihr euch in die Untiefen der Kleinkriminalität begebt.) |
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Gegenüber den Schweinen, in den Kisten mit den Pilzen, liegen im untersten Fach wieder 2 Patronen. |
In Riga gibt es insgesamt 17 Stellen, an denen Militätpatronen versteckt sind.
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Die ersten 30 Patronen in Riga gibt es als Belohnung für die überstandene Fahrt zur Station. |
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In der Bar, auf dem Tisch an dem Niki gesessen ist liegt 1 Patrone. |
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Ebenfalls in der Bar, kurz vor der Treppe seht ihr ein Waschbecken, in dem 1 Patrone liegt. |
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Ein Glatzköpfiger Bettler sitzt vor gestapelten Paletten, auf der Rückseite der Paletten liegt 1 Patrone. |
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Rechts neben dem Waffengeschäfft stehen 2 Schränke, rechts davon in der Eck am Boden liegt 1 Patrone. |
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Bei der Menschenmasse auf dem linken Bahnsteig, wo auch Draisinen auf den Gleisen stehen, liegt zwischen dem Geländer 1 Patrone. |
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Folgt nicht dem Jungen nach unten, sondern geht über die Brücke und geh zum rechten hintern Schlafraum. Im oberen Bett liegt 1 Patrone. |
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Folgt ihr dem Jungen, kommt ihr an einem Schlafraum vorbei, in dem zwei Männer schlafen. Rechts unten in der Ecke liegt 1 Patrone. |
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Der Junge läuft an drei WC's vorbei ein paar Stufen rauf. Im rechten WC liegt 1 Patrone. |
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Dort wo der Junge die paar Stufen raufgelaufen ist, stehen Kisten mir einem Teelicht. Hinter dem Teelicht liegt 1 Patrone. |
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Gegenüber von Nikis Zimmer steht eine Tür leicht offen, wo ein Stockbett steht. Im unteren Bett liegt 1 Patrone. |
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Kurz bevor man zu Bourbon kommt muss man eine Brücke überqueren. Bei der Brücke steht rechts eine Tür ein wenig offen, darin findet ihr 1 Patrone. |
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Auch bei dieser Stelle solltest du nicht gleich dem Jungen nach unten folgen, sondern den Gang nach links laufen. Am Ende des Ganges,auf dem Blechdach (ungefähr auf Brusthöhe) liegt 1 Patrone. |
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Die Vorauszahlung von Boubon bringt weitere 10 Patronen. |
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Auf dem Tisch hinter Bourbon liegt 1 Patrone. |
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Bourbon führt euch in einen Raum wo ihr tropfendes Wasser hört. Nach dem Eingang gleich links, stehen Kisten, wo 1 Patrone liegt. |
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Folgt weiter eurem neuen Freund Bourbon. Am Ende des näschten Ganges steht ein Teelicht auf einem Sicherungskasten. Hinter dem Teelicht liegt 1 Patrone. |
In den verlorenen Tunneln sind an drei Stellen Militärpatronen versteckt.
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Kurz nachdem Bourbon die Geschichte über die singenden Rohre erzählt, führt links ein Gang entlang. Im hintern Teil dieses Ganges trefft ihr auf 2 Schleicher die an Leichen nagen, bei den Leichen liegen 2 Patronen. |
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Im Raum nach der Dosenfalle, links im Kasten neben dem Eingang findet man 3 Patronen. |
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Im Lager der Banditen liegen 20 Patronen auf einem Rucksack. |
In diesem Abschnitt sind vier Fundstellen vorhanden.
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Nachdem man die 1. Treppe nach unten gegangen ist, liegt vor der Glühbirne, in dem Haufen Patronenhülsen ein Magazin mit 9 Patronen. |
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Nachdem man die nächste Treppe wieder rauf gelaufen ist, sieht man einen Zugwaggon, in diesem Waggon findet in der Mitte eine orangene Waffenkiste mit 2 Patronen darin. |
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An der Stelle wo ihr auf die Militärpatrouille trifft liegt eine Leiche. Bei dieser Leiche findet man weitere 15 Patronen in einem Magazin. |
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Kurz bevor man die Brücke wieder verläßt, sieht man wieder einen Zugwaggon. Auf der rechten Seite in der 2. Tür liegen 4 Patronen. |
An diesem düsteren Ort gibt es fünf Stellen, an denen man die Militärpatronen findet.
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Gleich zu Beginn findet man rechts, in der 1. Röhre 5 Patronen. |
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Ebenfalls in dem Raum, nur links in der 2. Röhre bei den Leichen, liegen weitere 2 Patronen. |
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Nachdem man es mit Bourbon aus dem Raum geschafft hat, kommt man bei einer Zisterne vorbei, wo eine Leiche auf einem Gitter liegt. Diese Leiche hat 3 Patronen. |
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Folgt Bourbon weiter den Gang entlang in Richtung Markt. Dort, wo der Gang nach Links abbiegt, liegt wieder eine Leiche (vor einem Faß). Dort findt man ein Magazin mit 20 Patronen. |
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Unten, beim grünen Wasser, auf der Seite vom Eingang zum Markt liegen 4 Patronen an der Wand. |
In der Markt-Station gibt es 16 Stellen an denen man die Militärpatronen findet.
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Gleich beim Haupteingang links stehen Kisten. Ein davon ist offen, darin findet man 1 Patrone. |
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Man bekommt von Bourbon 15 Patronen um Filter zu kaufen. |
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Nachdem man die Wachen am Eingang hinter sich gelassen hat, stehen direkt nach der Wachstube drei Blaue Spinde. Im rechten Spind liegt 1 Patrone. |
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Bei den Spinden steht ein Zugwaggon, an dessen Eingang ein Teelicht zu sehen ist. Bei der Kerze liegt 1 Patrone. |
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Nachdem man den Waggon betreten hat stehen links und rechts Stockbetten. Im rechen oberen Bett findet man 1 Patrone. |
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Hinten im Zug ist eine Dusche. Links, in einer Nische zwischen Dusche und Stockbett, steckt 1 Patrone. |
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Gegenüber der Dusche, in einem Bett liegt 1 Patrone. |
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Vor dem Funker stehen 2 aufeinander gestappelte Kisten mit Pilzen an der Mauerecke. Zwischen Mauer und Kisten liegt 1 Patrone. |
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Vor der örtlichen Bar (gegenüber dem Büro des Stationsleiters) steht links eine Leiter. Auf der Leiter liegt 1 Patrone. |
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In der Bar gibt es gleich zwei Stellen. 1. auf dem Tisch wo der Betrunkene lehnt. Und 2. rechts von Bourbon und seinem Kumpel, zwischen den Flaschen und Bechern findet man jeweils 1 Patrone. |
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Gegenüber dem Geschichtenerzähler, zwischen der Tasche und dem Koffer findet ihr 1 Patrone. |
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Rechts vom Messerverkäufer auf dem Boden steht eine Palette mit Kisten, dort findet man 1 Patrone. |
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Beim Fleischer unter dem Tisch wo der Schweinekopf und die Axt liegen, findet man 1 Patrone. |
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Beim ersten Gleiswagen, gegenüber vom Waffenladen, beim rechten Vorderrad liegt 1 Patrone. |
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In der Nähe des zweiten Gleiswagens steht ein Kasten mit einem Kanister darauf. Hinter dem Kanister findet man 1 Patrone. |
Im ersten Teil der Toten Stadt sind an 14 Stellen Militärpatronen versteckt.
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Gleich im Gebäude wo man startet, findet man in der vorderen rechten Ecke eine Leiche mit 2 Patronen. |
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Ebenfalls im Startgebäude, nur in der linken Ecke, ist eine Art Warteraum mit einem zerstörten Blechdach. Auf diesem Blechdach findet man 5 Patronen. Man kann vom oberen Stockwerk auf das Dach springen. |
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Im ersten Gebäude was man alleine betritt, findet ihr in der Nähe des Eingangs ein Leiche mit 5 Patronen. |
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Eine weitere Leiche mit 3 Patronen liegt weiter hinten im Gebäude bei einem Fenster (ebenfalls im Erdgeschoss). |
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Folgt den weißen Pfeilen auf dem Boden durch den Fahrstuhlschacht in das erste Rangerversteck. Hier findet man insgesamt 6 Patronen. |
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Nachdem man das mehrstöckige Gebäude verlassen hat, kommt man zu einer Stelle wo man auf 2 Mutanten trifft (einer auf dem Dach, einer auf einem Auto stehend). Im Kofferraum des Autos liegen 2 Patronen. |
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Unmittelbar vor dem Spielplatz kommt ihr bei einem Kasten-LKW dessen hintere Türen offen sind vorbei. In diesem LKW findet ihr neben einiger Munition auch 2 Patronen. |
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Geht beim Spielplatz durch das Fenster (Eines der Rangerverstecke). In diesem Raum liegen neben der Petroleumlampe 4 Patronen. |
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In dem Gebäude nach dem Spielplatz findet man ziemlich am Anfang eine Leiche in einer Ecke bei einem Durchgang. Auch diese Leiche besitzt 30 Patronen. |
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Ebenfalls in dem Gebäude nach dem Spielplatz gibt es in dem Raum rechts hinten eine Waffenkiste (wo man auch einen Moralpunkt bekommt) mit 2 Patronen. |
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Bevor man zu der Stelle mit dem Dämon kommt der sich an einer Leiche labt, kommt man zu einer zerstörten Unterführung. Dort liegt eine Leiche mit 2 Patronen im Gürtel. |
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Nachdem man der Leiche in der zerstörten Unterführung die 2 Patronen abgenommen hat (siehe vorangegangene Fundstelle). Geht man nach linksherum durch das radioaktive Wasser. In der hintersten rechten Ecke liegt eine weitere Leiche mit 5 Patronen. |
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Bei der Stelle wo der Dämon sich genährt hat, läuft man nicht rauf zum Ausgang des Levels, sondern läuft die Unterführung runter und springt rechts in das zerstörte Gebäude. Dort an der hintern Wand liegt wieder eine Leiche mit 5 Patronen. |
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Kurz vor dem Levelausgang folgt man erneut den weißen Pfeilen auf dem Boden zum zweiten Rangerversteck (Vorsicht Fallen). Dort findet ihr insgesamt 10 Patronen. |
Im zweiten Teil der Toten Stadt warten fünf Verstecke.
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Geht beim Start des Levels nicht einfach vorwärts, sondern dreht euch um 180 Grad und und klettert durch das Loch in der Wand. Haltet euch Links, dann findet ihr eine Leiche in dessen Bastard-Kanone 15 Patronen. |
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In der Nähe des Startpunktes ist links eine Treppe, an dessen oberen Ende eine Leiche mit 2 Patronen liegt. |
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Nach der Treppe geht man durch eine Tür in einen Raum, der fast vollkommen unter Wasser steht. Direkt links neben dem Eingang gibt es einen Spalt in der Mauer. Kriecht man durch diesen Spalt findet man eine Waffenkiste mit 5 Patronen darin. |
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Eine weitere Leiche beim Wasser hat 20 Patronen in seiner Bastard-Kanone. |
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Ihr findet Bourbon wie er eine Leiche nach Gegenständen durchsucht. Weiter hinten liegt noch eine Leiche mit 2 Patronen. |
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An der T-Kreuzung wo Bourbon nach links die Treppe hoch läuft, müsst ihr nach rechts laufen. Ihr seht dann einen überdachten Kellerabgang. Unten bei der Kellertür liegt eine Leiche mit 2 Patronen. |
In der Trockenen Station gilt es vier Patronenverstecke zu finden.
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Ungefähr in der Mitte der Station gibt es eine Art Gallerie (ein selbst gebauter 1. Stock). Dort oben sind 2 Wachen (eine auf Patrouille, die andere an einem Schreibtisch sitzend). Bei der sitzenden Wache im Schreibtisch wo ein Plattenspieler drauf steht, liegen in einem der unteren Fächer 4 Patronen. |
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Im zweiten Abschnitt der Station findet ihr am linken Bahnsteig eine Menge hochgestapelter Kisten wo ein Schleichweg durchführt. Einer der Banditen hat sich dort ein kleines Kifferlager eingerichtet. Dort findet ihr auch 4 Patronen. |
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Im Raum wo sich der Banditenboss aufhält, liegen auf dem Tisch 25 Patronen. |
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Ebenfalls im Raum des Banditenboss liegen in seinem Bett unter dem Kopfkissen weitere 2 Patronen. |
In diesem Abschnitt sind an drei Stellen Patronen versteckt.
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Beim 2. Schatten (der Schatten, der von Fledermäusen verfolgt wird) liegen rechts auf einer grauen Kiste 5 Patronen. |
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Die Stelle wo ihr auf die Nosalis trefft, kommt einer der Nosalis aus einem bis dahin versperrten Raum hinter euch. In diesem Raum liegen neben den leuchtenden Pilzen 5 Patronen. |
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Im Raum nach dem Nosalisangriff kommt ihr an einer Leiche vorbei. An der hinteren Wand steht ein Gitterwagen, daneben liegt ein Rucksack. Dazwischen liegt ein Magazin mit 15 Patronen. |
Dieser Abschnitt hält drei Stellen bereit.
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Nachdem man den Ansturm der Nosalis überlebt hat, folgt man Kahn durch einen Zugwaggon. Kahn biegt dann nach links auf das Nebengleis ab. Folgt nicht Kahn, sondern bleibt auf dem rechten Gleis, bis ihr zur Einsturzstelle kommt. Dort liegt ein Skelett, Pfeile, Medikits und 4 Patronen. |
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Am Ende des Levels steht Kahn bei einem Gitter. An der linken Tunnelwand liegt ein Koffer in dem 5 Patronen liegen. Und direkt links neben dem Koffer liegt noch ein Magazin mit 15 Patronen. |
In der Verfluchten Station findet man an sieben Stellen die begehrten Militärpatronen.
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Bei der MG-Stellung wo euch Kahn die anstehende Mission erklärt, liegen einige Kisten. Darauf findet man neben jeder Menge Munition auch insgesamt 5 Patronen. |
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Bei der Luftschleuse (Mitte der Station) die man sprengen soll, liegt eine Leiche. Diese besitzt 4 Patronen.
Achtung: Erst die Leiche untersuchen, dann die Stützen sprengen. Ansonsten ist die kostbare Munition nicht mehr erreichbar. |
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Mitte der Station, linker Bahnsteig. Dort liegt eine Leiche neben einigen Kisten. Auf diesen Kisten findet man 2 Patronen. |
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Auf dem rechten Bahnsteig, in Höhe der MG-Stellung, liegt eine Leiche mit einer AK, in derren Gürtel stecken 3 Patronen. |
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Beim toten Sprengtrupp im rechten Tunnel findet man 2 Patronen. |
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Ganz hinten stehen einige Schatten bei einer Leiche (vor dem Eingang zum "Schrein der Hoffnung"). Diese Leiche hat 2 Patronen am Gürtel. |
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Im "Schrein der Hoffnung" findet man in zwei der Teelichter jeweils 2 Patronen. |
In der Waffenkammer sind die letzten fünf Fundstellen, die für das Scherlock-Achievement benötigt werden, versteckt.
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Ganz hinten am linken Bahnsteig (noch vor der Verhaftung) findet ihr zwischen Paletten und Fäßern 3 Patronen. |
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Am rechten Bahnsteig (noch vor der Verhaftung) stehen einigen Kisten an der Wand. Auf einer der Kisten liegen 3 Patronen. |
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Im Hof wo der Waffenschmied wohnt liegen in der rechten hinteren Ecke 3 Patronen auf einer Kiste. |
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Folgt man dem Schmied, führt er euch bei einigen Kisten vorbei. Auf einer dieser Kisten liegen 3 Patronen. (Ist man schnell genug kann man diese Patronen bereits während der Verfolgung aufsammeln.) |
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Unten in dem Loch wo ihr reinspringen sollt, steht eine Leiter. Hinter dem rechten Leiterfuß liegen 3 Patronen.
(Wenn ihr alles richtig gemacht habt, solltet ihr jetzt das Sherlock-Achievement bekommen.) |
An der Front zwischen den Roten und den Faschisten sind an fünf Stellen Militärpatronen versteckt.
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Nachdem man vom Gleiswagen runtergefallen ist, läuft man zurück, erledigt die 2 Wachen und holt sich aus dem orangenen Notfallkästchen (dort bekommt man auch einen Moralpunkt) 3 Patronen. |
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Auf der Brücke wo der Gleiswagen (auf dem ihr mitgefahren seid) steht, liegen weiter hinten auf einer Kiste (rechte Seite) 4 Patronen. |
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Unterhalb der Brücke (dort wo der giftige Nebel und Sprengfallen sind) gibt es einen Schutthaufen (auf der rechten Seite entlang laufen) wo einer begraben wurde (nur noch seine Hand kann man sehen). In dieser Hand sind 4 Patronen. |
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Beim Generator der Faschisten sind 2 Soldaten bei einem Lagerfeuer. In dem Raum wo das Lagerfeuer ist (dort findet man auch ein Pfeilgewehr), gibt es an einer Wand ein orangenes Notfallkästchen. In diesem Kästchen liegen 5 Patronen. |
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Im Basislager der Faschisten liegen auf einer Kiste 10 Patronen. |
In diesem Teil der Metro sind an drei Stellen Patronen versteckt.
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Gleich beim Start seht ihr eine Tür mit einem "Durchgang verboten" Schild. Diese Türe kann man aufmachen, links an der Wand befindet sich ein orangenes Notkästchen mit 5 Patronen darin. |
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Folgt man Ullman und dem anderen Ranger, kommt man an zwei toten Faschisten vorbei. Der rechte Tote besitzt 5 Patronen. |
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Nachdem ihr eure Fahrt beendet habt, müsst ihr durch mehrere Räume gehen. Im 3. Raum steht links an der Wand eine Art Karteischrank, darauf liegen 5 Patronen. |
Im Depot findet man an zwei Stellen Militärmunition.
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Springt nicht in das Rohr, sondern geht den Tunnel weiter nach hinten. Dort steht ein Zugwaggon mit mehreren toten Faschisten darin. In einer der dortigen Waffenkisten liegen 10 Patronen. |
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Springt in das Rohr und haltet euch vom Startpunkt aus gesehen rechts. Am Ende des Rohrs liegt ein toter Faschist mit 2 Patronen in der Hand. |
In dieser verwüsteten Station gibt es insgesamt neun Verstecke für Militärmunition.
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Rechts neben der MG-Stellung, auf der Barrikade steht eine Munitionskiste. Dort liegen 7 Patronen. |
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Direkt hinter der Barrikade steht ein zerstörter Gleiswagen. Neben dem Gleiswwagen links liegt ein Magazin mit 1 Patrone. |
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Ziemlich in der Nähe des Eingangs der Station liegt eine Leiche bei einem Lagerfeuer. Diese Leiche besitzt 2 Patronen. |
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Bleibt auf dem rechten Bahnsteig und geht ganz nach hinten. Links ist ein Tür in einen Stauraum für Bücher. Im ersten Regal was ihr im Blickfeld habt, mittleres Fach, liegen 3 Patronen. |
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Ebenfalls am rechten Bahnsteig, steht ein Zugwaggon, in dessen 1. Stock am Boden weitere 3 Patronen liegen. |
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In der Nähe von dem Schleicher der an einer Leiche nagt, ist links ein dunkler Raum mit 3 Patronen auf dem Tisch. |
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Ungefähr in der Mitte der Station führt links eine Stiege nach oben. Oben sieht man hinter Gittern einen Raum mit einem Safes, im rechten Safe befinden sich insgesamt 12 Patronen. |
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Am linken Bahnsteig, entgegengesetzte Richtung vom Ausgang liegt eine Leiche bei einem laut aufgedrehtem Radion. Auf den Kisten wo das Radio steht findet man 4 Patronen. |
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Nachdem man den Bahnsteig verlassen hat, folgt man den Gleisen bis zur Schleuse mit dem roten Blinklicht. An der Schleuse lehnt eine Leiche bei der ein Magazin am Boden liegt mit 15 Patronen darin. |
Zehn Fundstellen warten in den Gängen auf euch.
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In dem Raum, wo euch der Junge auf die Munition in den Schränken aufmerksam macht, stehen zwei blaue Spinde. Im rechten Spind findet ihr 10 Patronen. |
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Im Gang nach dem Raum mit den Spinden kommt ihr zu einer Y-Kreuzung. Der linke Tunnel der Kreuzung ist eingestürtzt, dort stehen auch eine Menge Fässer. Hinter diesen Fässern liegt eine Leiche mit 5 Patronen in der Hand.
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Bei der zweiten Y-Kreuzung des Ganges ist ebenfalls die rechte Seite eingestürtzt. Auch dort liegt wieder eine Leiche mit 2 Patronen am Boden. |
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In dem Raum wo ihr einen Schleicher erwischt wie er an einer Leiche knabbert gibt es ein Lagerfeuer. Hinten in der Ecke, gleich beim Lagerfeuer liegen weitere 5 Patronen. |
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Gleich am Anfang des Tunnels mit dem grünen Wasser liegt eine Leiche im rechten Seitenabschnitt. Im Wasser neben der Leiche liegen 2 Patronen. |
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Im dunklen Zwischentunnel (zwischen grünem Wasser und der Halle) liegt wieder eine Leiche im Wasser. Vor dieser Leiche liegt eine AK mit 5 Patronen. |
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In der Halle liegen zwei Leichen. Die linke Leiche besitzt 4 Patronen. |
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Die Leiche auf der rechten Seite der Halle, beim Aufgang zur Station, besitzt 4 Patronen. |
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Saschas Mutter bietet euch aus Dank für seine Rettung ein Magazin an. 20 Patronen ! (Allerdings sollte man überlegen ob man die Patronen annimmt. Wenn ihr die Belohnung annehmt bekommt ihr keinen Moralpunkt ! ) |
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Bevor ihr die Station verlsst kommt ihr an drei Wachen vorbei, die bei einer notdürftig errichteten Stellung Wache halten. Geht die Stellung hinauf, dort oben liegen 5 Patronen auf dem Podest. |
Die fünf Fundstellen in diesem Abschnitt befinden sich alle im Außenposten der Faschisten.
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Im Raum unter der Sendeantenne liegt ein toter Stalker in der Ecke mit 5 Patronen. |
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1. Stock, 1. Gang, 2. zugängliche Raum links, liegt ein Rucksack bei einem offenen Fenster. Auf dem Fenstersims liegen 4 Patronen. |
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Erdgeschoss, im Gang rechts (von der Treppe aus gesehen/ihr steht auf der Treppe), linker hinterer Raum. Dort steht ein Kasten mit Spielzeug und 5 Patronen. |
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Erdgeschoss, im Gang rechts (von der Treppe aus gesehen/ihr steht auf der Treppe), rechter vorderer Raum. Im Bücherregal wo einer der Faschisten steht, liegen in der unteren Ecke des Kastens 5 Patronen. |
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Beim Lagerfeuer vor dem Ausgang liegt ein Magazin mit 12 Patronen. |
In der Schwarzen Station der Faschisten gibt es sechs Verstecke.
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Unter der Steintreppe, die zum Generatorraum führt, liegt eine Leiche mit 3 Patronen. |
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Im Generatorraum leigen auf einer Kiste 5 Patronen. |
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Von der Steintreppe aus sieht man einen Zugwaggon (ein Faschist patrouilliert davor), auf dem Dach des Waggons liegt eine orangene Waffenkiste mit 4 Patronen. |
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Unter dem Bahnsteig im Stalkerversteck stehen zwischen den Büchern 4 Patronen. |
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Auf dem Bahnsteig, beim Lagerfeuer stehen graue Kisten, darauf findet ihr Munition und 15 Patronen. |
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Beim Lagerfeuer wo sich die Faschisten über die Legende der Metro 2 unterhalten, liegen unter dem Kopfkissen auf der Matratze 5 Patronen. |
Auf dem Weg zu großen Bibliothek sind an acht Stellen Militärpatronen versteckt.
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Gleich links vom Startpunkt liegt eine Leiche mit 1 Patrone. |
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Am Ende der ersten Erdspalte (wo mehrere Abflußrohre aus der Erde ragen) liegt auf einem Felsvorsprung eine Leiche mit 2 Patronen in der Hand. |
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Am Ende der zweiten Erdspalte liegt ebenfalls eine Leiche mit 5 Patronen. |
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In dem Kasten-LKW hinter dem gelb-verrosteten Bus (ihr müßt zuerst über diese schmale Brücke) findet ihr insgesamt 4 Patronen. |
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Auf der linken Seite hinter dem Kasten-LKW (noch vor dem weißen Bus) liegt eine Leiche versteckt. Diese Leiche besitzt 1 Patrone. |
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Unten im Abwasserkanal (ganz hinten rechts) liegen 5 Patronen auf einer Holzpalette. |
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Vor der Bibliothek befindet sich ein großer Platz mit einer Statue (ein Man auf einem Sessel sitzend). Bei der hinteren Erdspalte steht ein gelb-verrosteter Kleinbus dessen Seitentür offen ist. In der Seitentür liegt eine orangene Waffenkiste mit 5 Patronen darin. |
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Ebenfalls auf dem Platz mit der Statue steht ein abgestorbener Baum mit einem toten Stalker davor. Bei der Leiche findet ihr 16 Patronen. |
Hier warten zwei Stellen auf Entdeckung.
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Direkt beim Startpunkt (nicht runter springen !!!) versteckt sich hinter dem Schreibtisch (nach links schauen) eine Leiche mit 5 Patronen. |
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Im WC (noch vor der Zwischensequenz mit dem Bibliothekar) liegen beim Kopf der Leiche 5 Patronen. |
Im Archiv gibt es ebenfalls zwei Fundstellen.
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Im ersten Raum mit dem grünen Wasser müsst ihr eine Stahltreppe nach oben. Oben angekommen hockt eine Leiche auf einem der Lüftungsschächte. Bei der Leiche findet ihr 5 Patronen. |
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Rechts neben dem ersten schlafenden Bibliothekar ist eine Nische. In der Nische am Boden liegen 5 Patronen. |
In Sparta, dem ersten dauerhaften Außenposten der Ranger, gibt es lediglich eine Kiste mit Militärmunition.
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Bei Vladimir in der orangenen Waffenkiste liegen weitere 30 Patronen. |
In den Katakomben unter D6 sind an zwei Stellen Patronen versteckt.
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Gleich beim Start, im zweiten Raum links, steht ein Schrank. In dem Schrank findet ihr insgesammt 35 Patronen (3 große Magazine und 2 kleine Magazine). |
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Im Raum wo Ullman das Skelett findet, findet ihr in einer Ecke 10 Patronen (links hinter den umgestürtzten Kästen). |
In den Höhlen gilt es vier Stellen zu finden.
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Direkt beim Start, im rechten Raum mit dem Gitter, stehen einige Kisten. In einer der Kisten findet ihr 30 Patronen. |
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Nachdem ihr eingeschlossen wurdet, findet ihr im hinteren Abschnitt des Raums mehrere Kisten auf dem Boden liegend. In einer der Kisten liegen 15 Patronen. |
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In dem engen Gang mit den verschlossenen Türen. Hinter einer dieser Türen (es ist die gleich links vom Zugang) findet ihr einen Safe mit 44 Patronen. |
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In der Höhle wo ihr den Nosalis trefft, der an einer Leiche sich gütlich tut, liegt neben der Leiche eine Waffe mit 18 Patronen im Magazin. |
In D6 befinden sich insgesamt fünf Stellen mit Patronen.
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Im zweiten Zug den ihr durchquert, liegt in der rechten Fahrerkabine eine orangene Waffenkiste mit 50 Patronen. |
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Im Kontrollraum, wo Miller versucht den Strom einzuschalten, stehen zwei blaue Spinde. Im Spind rechts neben dem Eingang befinden sich 38 Patronen. |
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In der Nähe des 2. Aufzugs steht ein Zug. Im hinteren Teil findet ihr eine Waffe und 42 Patronen. |
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Im Kontrollraum, wo Vladimir die Tür zur Raketensteuerzentrale aufmacht, liegen auf einem Tisch links neben der Tür wieder 42 Patronen. |
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Unten bei der Amöben-Anomalie steht rechts wieder ein kleiner gelber Zug. Im Zug liegt eine orangene Waffenkiste mit 15 Patronen. |
Zwischen der Biomasse ist nur Platz für ein Versteck mit Militärpatronen.
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Bei der Amöben-Anomalie, hinter der zweiten Ecke (direkt hinter dem Aufzug mit dem ihr gekommen seit), hängt ein orangener Notfallkasten an der Wand. Darin befinden sich 30 Patronen. |
Bevor ihr euch von der Gruppe trennt gibt es nochmal eine ganzen Schwung Militärmunition.
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Bei Ulman steht eine orangene Waffenkiste mit 50 Patronen. |
Auf dem Weg zum Ostankino-Fernsehturm lassen sich noch einmal vier Stellen finden.
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Gleich beim Startpunkt steht neben dem Vorderrad des Wagens eine orangene Waffenkiste mit 210 Patronen. |
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Wenn ihr die ersten Angriffe überstanden habt, läuft Miller in Richtung Turm. Auf der rechten Seite kommt ihr bei einem grün-verrosteten Auto und einem Bus vorbei. Am Beifahrersitz des Autos liegen 60 Patronen. |
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Ebenfalls auf dem Weg, den ihr mit Miller entlang lauft um zum Turm zu gelangen, steht auf der linken Seite vor einem Kasten-LKW ein total verostetes Auto. Im Kofferraum des Autos liegen eine AK 74 und sechs Magazine mit jeweils 30 Patronen. Also insgesamt 180 Patronen! |
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Ihr kommt zu einer Stelle wo Miller zu euch sagt, dass ihr den Raum vor euch sichern sollt. Dort gibt es einige verrostete Spinde, neben den Spinden steht eine orangene Waffenkiste mit 90 Patronen darin. |
Auf dem Turm gibt es die letzten Patronen.
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In Millers Waffe befinden sich 10 Patronen. (Die Anzahl der Patronen in Millers Waffe kann sich je nach Durchgang ändern.) |
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Diskussion
Hi Stalker
Sollten Marco oder ich irgendwelche Stellen übersehen haben, wären wir dankbar wenn ihr uns dies mitteilen würdet.
Thx
Habt Ihr XD … wenn Ihr zu Bourbon über die Brücke geht ist auf der linken Seite ein offener Verschlag indem jemand schläft, auch dort sind Patronen.
Nein, haben wir nicht. Das ist nämlich die gleiche, wie unsere Nummer 11 in Riga („Gegenüber von Nikkis Zimmmer…“) An dieser Stelle haben wir uns auch täuschen lassen. :)
Und wenn Ihr die süsse Nikki links liegen last ist in dem Nottfallkästchen Muni drin gegenüber von ihrem Zimmer (nur wenn sie dasteht … vorher nich;)
Ich will Dich ja nicht enttäuschen. Aber ohne Beweisfoto glaube ich Dir das erst mal nicht. Ich habe es gerade überprüft. Sowohl ohne das Nikki dort steht, als auch wenn Nikki dort steht, befindet sich keine Mun in diesem Kasten. Ich habe mich sogar von Nikki ausnehmen lassen und auch danach war nichts in diesem Kasten.
Hey Seemann, 1. die Munition die du im Kasten bei Nikis Zimmer findest is nur dreckige Muni und Schrotmuni. 2. findet man diese Munition immer wo anders. Es gibt 3 Orangene Kästchen in Riga, und bei jedem Durchgang is diese Muni in einem anderen Kasten drin. Nichts für ungut ;)
Hey! Bekommt man das Achievement Sherlock wirklich schon im Markt? bzw. reicht es nur die Patronen bis dahin vollständig zu sammeln und am Ende des Spiels wird es freigeschaltet? Kann ich auch Levelweise die Patronen suchen oder muss es in einem Rutsch durchgespielt und alle gefunden werden?
Nein. Am Markt bekommst Du das noch nicht. Erst in der Waffenkammer. Sobald Du in der Waffenkammer die letzten Patronen eingesammelt hast, wird das Achievement freigeschaltet. Es muss in einem Durchgang passieren. Also hintereinanderweg. Nicht erst in der Waffenkammer und dann in Riga oder so.
Weiß jemand, ob es beim Sherlock Achievement noch irgendetwas zu beachten gibt? Obwohl ich scheinbar alles beachtet (habe extra ein neues Spiel angefangen) und alle Patronen eingesammelt habe, tut sich rein gar nichts. Ein wenig pikiert bin ich schon…
Eigentlich ist oben Alles beschrieben. Am sichersten ist es, wenn Du einfach von Beginn an bis zum Ende der Waffenkammer alle Patronen einsammelst. Und nicht vergessen, Du darfst keine davon ausgeben. Wenn Du das Achievement hast, kannst natürlich das Level Waffenkammer neustarten und Dich nach herzenslust mit allem nötigen eindecken.
In der toten Stadt (teil 1), in dem 1 Gebäude das man allein betritt, liegt hinter dem Tresen an der man die militärpatronen (bild 3, ab tote stadt) bei ner leiche findet, ne leiche, die man nur vonder verbarrikadierten tür etwas weiter hinten sieht, sie hat wahrscheinlich keine militär mun, aber andere, aber ich weiß beim bessten willen nicht, wie man da hin kommt! weiß jemand den weg?
Eigentlich ganz einfach. Springe als erstes auf den Geldautomaten.
http://www.abload.de/img/metro20332011-11-041871wn7.jpg
Von dort mit Schwung (gedrückter Sprinttaste) auf den Fenstervorsprung.
http://www.abload.de/img/metro20332011-11-0418czv02.jpg
Dann hinhocken und durch das Fenster kriechen.
http://www.abload.de/img/metro20332011-11-04182v6yt.jpg
Drinnen musst Du schnell sein, da der Raum extrem verstrahlt ist.
http://www.abload.de/img/metro20332011-11-0418zewgn.jpg
Zuholen gab es bei mir dort aber nur ein paar Kugeln für das Luftdruckgewehr, bzw. für das Teil, das die Kugeln mit Strom beschleunigt.
Ob es einem die Mühe Wert ist, muss jeder selbst entscheiden.
Ich glaub ich hab noch ein nicht verzeichnetes versteck gefunden: toze stadt 1 noch vor dem spielplatz im inneren des lastwagens, dessen laderaum offen ist…
Hallo Moe, danke für den Kommentar. Aber die Fundstelle war von Anfang an bekannt und ist in Bild 7 in Tote Stadt Teil 1 zusehen.
Stimmt, hab ich irgendwie übersehen… Ich hab mich schon gewundert, das war ja ein ziemlich offensichtliches Versteck Achja, echt gute Arbeit mit den Fundorten!