Mutantenarten in der Zone

Die Sumpf-Kreatur

Bei den Streifzügen durch den Sumpf kann Dich dieses Wesen jede Minuten angreifen. Es handelt sich hierbei um eine Unterart der bekannten Bloodsucker. Aussehen und Gewohnheiten unterscheiden sich jedoch von ihren Artgenossen. Sie verfügen über eine äußerst ausgeprägte Muskulatur, die ihnen eine extreme Sprung- und Körperkraft verleiht, letzteres wird von ihnen gerne zum Verschleppen ihrer Opfer verwendet. Bislang konnte jedoch keiner eine verlässliche Aussage über die Art und Weise wie sie Ihre Opfer „behandeln“ treffen… Vielleicht töten sie mit ihren Klauenhänden, ertränken ihre Opfer im Sumpf oder vielleicht saugen sie einem auch bei lebendigem Leib das Blut aus. Genau wie ihre Verwandten verfügt die Sumpf-Kreatur über die Fähigkeit, sich unsichtbar an seine Opfer heranschleichen zu können und Attacken damit überraschend ausführen zu können. Aber selbst im sichtbaren Zustand ist es aufgrund seines dunklen, dichten Fells in den Labyrinthen des Sumpfes nur sehr schwer zu erkennen.

Snork

Anscheinend waren diese Kreaturen einmal menschlich, aber man kann nur schwer ahnen, welche Bedingungen ein menschliches Wesen in derart widerliches Getier verwandeln. Snorks sind irre Kreaturen, Tiere, die sich nicht viel von anderen Fleischfressern der Zone unterscheiden. Sie bewegen sich springend auf allen Vieren fort und schnüffeln dabei ständig am Boden nach Beute. Sie jagen sorgfältig und überlegt und legen oft Hinterhalte. Dank ihrer schnellen Reflexe und starker Muskeln kann ein Snork sich anpirschen, sein Opfer mit einem einzigen langen Satz zu Boden reißen und innerhalb von Sekunden zerreißen. Man findet manchmal Uniformfetzen und andere Kleidung an ihnen. Dies läßt vermuten, das es sich bei ihnen tatsächlich um vermisste Stalker handeln könnte.

Blinde Hunde

Die blinden Hunde findet man in Rudeln von 10-20 Individuen vor. Zahlreiche Mutationen verursachten Änderungen ihres Skeletts und der Muskeln, eine verkümmerte Sehstärke und starke Immunität gegen Strahlung. Untersuchungen enthüllten unglaubliche Fakten - die späten Generationen erlangen eine Art „sechsten Sinn“. Es scheint, dass das neue Sinnesorgan die verkümmerte Sehkraft voll und ganz ersetzen kann, welches auch den Hunden ermöglicht, den Gegner praktisch durch Wände zu spüren. Dieses Sinnesorgan scheint sich von Generation zu Generation zu entwickeln und zu was die weiteren Mutationen führen werden, wird von den Wissenschaftlern geheim gehalten.

Fleisch

Wie viele andere Kreaturen der Zone, haben sich die ursprünglichen Hausschweine durch Mutationen verändert. Durch Genverändungen hat sich der Stoffwechsel geändert, dadurch kam es zu einer entstellten, äußerlichen Erscheinung. Ein mutiertes Schwein dieser Art, das durch die Stalker den Namen „Fleisch“ verpasst bekam, ist eines der eindeutigen Beispiele für die perversen Natur-Veränderungen in der Zone. Sie haben eine schützene Schicht aus Haut und Knochen entwickelt, ihre regenerativen Fähigkeiten wurden drastisch verbessert und ihr Nervensystem wurde komplexer. Wie ein normales Schwein, verhält es sich wie ein Allesfresser und kann, wenn es hungrig ist, Stalker angreifen.

Blutsauger

Bloodsucker („Blutsauger“) können unsichtbar werden, wodurch es sehr schwierig wird, sie zu lokalisieren. Stalker schauen auf den staubigen Wind, der durch ihre Schritte entsteht und achten auf Geräusche, um herauszufinden, in welche Richtung sie schießen sollen. Bloodsucker sind ein sehr harter, muskulöser und trügerischer Gegner. Der Spieler wird sie eher in der Nacht, als zur Tageszeit, treffen. Achtet auf ihre roten Augen! Nachdem sie ihre Gegner getötet haben, saugen sie ihnen das Blut aus dem Körper mit ihren Tentakeln heraus.

Mutiertes Wildschwein

Das sind anscheinend mutierte Wildschweine. Sehr stark und aggressiv. Man kann sowohl auf Einzelne als auch auf ganze Rudeln stoßen. Sie sind sehr schnelle Renner wegen ihrer starken Extremitäten und versuchen, den Spieler mit ihren Hauern aufzuspießen. Lasst sie nicht an euch nah heran!

Ratten/Tushkanos

Eigentlich haben diese Tiere mit den ursprünglichen Nagetieren nichts mehr gemeinsam, dennoch gibt es eindeutige Ähnlichkeiten. Es war bisher unmöglich zu bestimmen, von welchen Nagetieren diese Kreaturen abstammen, allerdings steht fest, daß sie zu den Herden-Säugetieren gehören. Gemessen an der Schulter werden diese Geschöpfe bis zu 40cm groß, zudem sind sie beweglicher, aggressiver und gefräßiger als die üblichen Wüstentiere. Die mutierten Nagetiere leben hauptsächlich in Kellern und zerstörten Gebäuden und fressen alles was sie finden können, von Pflanzen bis hin zu unvorsichtigen Stalkern. Manchmal greifen die Kreaturen größere Tiere und Mutanten in einer großen Gruppe an, und reißen ihre Opfer in Stücke, bevor sie entkommen können.

Pseudo-Hund

Trotz des Namens Pseudo-Hund stammen diese Geschöpfe ursprünglich von Wölfen ab. Diese wilden Tiere waren im Wald der Zone ansässig, als die Katastrophe stattfand, wodurch sie zu den gefährlichsten mutierten Spezies der Zone gehören. Pseudo-Hunde unterscheiden sich so sehr von mutierten Hunden, wie wilde Wölfe sich von Bastarden unterscheiden. Diese Kreaturen markieren und bewachen ihr Territorium und attakieren alles und jeden ohne Gnade, die in ihr Gebiet eindringen. Ihre Reaktionsfähigkeit, Beweglichkeit und scharfen Zähne machen sie zu ernsthaft gefährliche Gegner für größere Mutanten und stark-bewaffnete Stalker gleichermaßen.

Diskussion

, 2008/11/29 18:33

Sumpfmonster kann man nicht umbringen oder? Bei mir hat es jedenfalls noch nicht funktioniert.

, 2009/01/11 18:18

Natürlich kann man auch Sumpfmonster töten. Alles nur eine Frage der richtigen Mittel.

, 2009/01/21 15:35

Ne, wirklich ich hab´s bis jetzt fünf mal probiert es klappt einfach nicht.

, 2009/01/21 15:48

Bei mir im Kordon gibts bei Nacht bei der E-lok Blutsauger….. und ich kann sie nicht töten.

, 2009/07/18 02:46

Du musst warten, bis sie nicht mehr unsichtbar sind. Also nah an dich rankommen lassen und nach hinten springen. Sie enttarnen sich während sie zuschlagen. Genau da sind die Biester verwundbar.

, 2009/01/21 16:19

Und noch ne frage: Bei Stalker Shadow of Chernobyl soll es ja Telepathen im Armeelager geben? Bei mir gibt es sie nicht.

, 2009/02/11 14:52

Wie heißt denn das Vieh im Roten Wald was nach dem Tunnel kommt (da auf ner großen Lichtung) wo so 5-6 Snorks drin sind.

, 2009/02/11 14:54

und wie krieg ich das tod hab da 150 schuss aus ne Obokan draufgefeuert und dann noch meine letzten 30schuss aus ner martha oder so jedenfalls wars 45er munition

, 2009/02/11 16:15

ich sag eucg ma was als ich aus dem roten wald rauswollte und munition brauchte is mir ein sumpfmonster (verbesserter Blutsauer) uübern weg gelaufen mitten in der nacht. das vie hat 50 kugeln aus meiner AKM eingesteckt bevor es verreckt ist …

, 2009/02/11 16:17

die sind extrem robust ! ach ja und absolut NUR verwundbar wenn sie SICHTBAR sind also auf die unsichtbaren umrisse zu feuern bringt gar nix da kannst du genauso gut in den Boden schießen

, 2009/02/25 15:49

Meinst du (Wurst) Pseudogiganten? Mein Freund hat gsagt die schaun wie mutierte Erdäpfel aus.

, 2009/03/01 13:41

wo findet man den ein sumpfmonster

, 2009/03/05 22:28

Im Sumpf ! Wenn mich nicht alles täuscht dann erscheint die so genannte Sumpfkreatur wenn du dich mit der Clear Sky Fraktion auf den Weg machst in Richtung Fischerdorf und Turm ! Ist aber eine gescriptete Sequenz , man kann es aber auch mit etwas Glück noch später im Spiel antreffen ! z.B. wenn man Hauptquestbedingt das erste mal im Agroprom einläuft …

, 2009/03/15 18:59

Aber sonst nicht oder?Nur im Sumpf am anfang und im aprogrom,aber sonst hab ich es noch nirgenst gesehen.

, 2009/04/19 11:16

die blutsauger und sumpfmutanten muss man erst sichtbar werden lassen, z.b. wenn die einen schlagen, erst dann kann man die umnieten. in agroprom haben die wächter bei mir 30min auf einen unsichtbaren blutsauger eingeschossen und das vieh wurde nicht getroffen, da die kugeln durch das ding durchflogen.

also merke nur sichtbar kann man die viecher töten

, 2009/05/19 18:23

Wtf du hast 30 min den Wächtern zugeguckt wie sie ins NICHTS feuern? Freude, freude xD

, 2009/04/22 22:01

Das ist so ein doofer bug.

, 2009/04/25 22:45

Ich find es voll lustig wenn man im Sumpf oder wo anders ein Rudel „Fleisch“ beobachten kann! Diese Wesen sind einfach goldig, aber nicht immer freundlich!

, 2009/06/04 21:29

Die Pseudogiganten sehen ziemlcih lustig aus

, 2009/06/28 12:29

gibt es nicht auch diese psy monster?

, 2009/07/27 12:40

Ja da gibt es Telepathen und PSI-Pseudohunde.

, 2009/08/19 11:52

kleiner tipp: wenn ihr einen telepathen in eurer nähe bemerkt, müsst ihr ihn so schnell wie möglich lokalisieren und dann in den nahkampf gehen. in soc haben diese viecher keinen nahkampf und man kann sie in aller seelenruhe mit dem messer bearbeiten

, 2009/08/22 18:51

In Clear Sky gibt es nur einen Telepathen oder??

, 2009/08/24 14:36

ja gibt es in den katakomben ode rwie die dinger heissen und leutz wisst ihr was ich schade find in soc konnte man viele viecher ausrauben in cs geht des irgendwie nich meh ich find nie irgend en tier teil

, 2009/10/08 19:04

he habt ihr schon mal gesehn dass die pseudoriesen oder halt diese kartoffleviehcher die es im roten wald gibt mitten am bauch en drittes bein hängen haben des sieht so geil aus mann des is kein penis aber halt en bein die dinger sind so krüppelig ^^

, 2009/12/29 21:16

der telepath ist so schwach und dumm -.- aber ne frage gibt es in cs poltergeister und werden die monster wie telepathen hier verzeichnet oder net?!?

, 2010/03/28 16:36

FReude freude leude ich habe heute (bug ich wa buff) ne burer gesehen die sind so krank man ich frag mich wie der da auftaucht ohne mod! ich mein der ist gescript und ich habe ihn in den katakomben gesehen man war das ne freude :D

, 2010/10/06 18:00

Es gibt 3 Controller im Spiel. Ich sollte im Armeelager ein Fleischklumper aus dem Sumpf bergen und wurde von 2 angegriefen.

, 2010/12/16 21:18

2 Fragen:1.Wieso ist in der Liste dort oben kein Pseudoriese verzeichnet?

       2.Welcher Mutant ist nach eurer Ansicht nach der schwächste? Also ich finde Fleisch am schwächsten.
, 2010/12/22 09:20

wig sind die schwächsten die ratten ^^ die pseudogiganten sind echt hartnäckig hab in das vieh drei magazine gepumt und 27 schuss von der schrott zum schlzss hatte ichs dann mitm messer gekillt xD. frage wie tötet ihr controller ?

, 2010/12/26 20:43

Ich gehe in den Nahkampf über,hole dann meine AK heraus und feuere auf das Viech.Dauert meistens nicht lange.Freude,freude!!!

, 2011/01/04 17:11

nee^^ mit granaden is besser und evektiver, 2genügen.

, 2011/09/12 23:02

Also für jede Art von Mutanten (außer die Zombie-Stalker) ist meiner Meinung nach die Schrotflinte „Toz34“ am aller-allerbesten geeignet. Diese Waffe solltet Ihr Euch unbedingt schon ganz am Anfang in den Sümpfen zulegen ! ! ! ! ! Ihr könnt sie schon ganz am Anfang in den Sümpfen bekommen beim Fleddern toter Banditen oder notfalls beim ClearSky-Händler kaufen. Und Ihr solltet diese Waffe auch so früh wie möglich und so viel wie möglich aufrüsten, vor allem in punkto Zuverlässigkeit. Die einzige Aufrüstung, die Ihr auf keinen Fall durchführen solltet, ist die letzte Stufe der Genauigkeit, da man sonst mit der Waffe keine Schrotmunition mehr verschießen kann, was ziemlich ungünstig wäre. Wenn Ihr die Waffe also aufgerüstet habt, wird Euch diese Waffe bis zum Ende des Spiels treu begleiten. Sie ist extrem zuverlässig und muss wirklich kein einziges mal repariert werden. Ladehemmungen gibt's bei der Waffe nicht. Die Munition ist spottbillig und muss nichtmal gekauft werden, da sie sowieso überall im Spiel beim Leichenfleddern massenhaft zu finden ist. Und diese Waffe ist gegen Mutanten wesentlich effektiver als jede andere Schrotflinte oder generell jede andere Schusswaffe des Spiels … und das aufgrund der hohen Genauigkeit und der geringen Streuung sogar auf Entfernungen bis etwa 20 Meter. Für Snorks, Pseudohunde, Wildhunde, Fleisch und Wildschweine reicht meistens ein einziger Schuss (möglichst Kopfschuss). Für Bloodsucker reichen 3 bis 5 Schüsse, je nachdem wie gut Ihr den Kopf trefft. Für den Controller im Agroprom-Untergrund hab ich 4 Kopfschüsse aus nächster Nähe (etwa 5 Meter Entfernung) gebraucht. Ich habe festgestellt, dass die normale billige Schrotmunition tatsächlich auch wesentlich effektiver ist als die teurere Gewehrladung oder die Spitzgeschosse, die ebenfalls in die Schrotflinten passen. Da die Waffe etwa 3 bis 4 Sekunden zum Nachladen braucht, müsst Ihr halt während des Nachladens ein bissl hin- und herrennen, damit die Mutanten Euch in der Zeit nicht zu nahe kommen. Oder Ihr stellt Euch gleich auf einen Felsen, ein Auto, einen Baumstamm oder was auch immer, wo die Mutanten nicht hinkommen. Dann kommen Sie immer nah an Euch rangerannt, können Euch aber nicht erreichen, sodass Ihr sie ganz in Ruhe mit Billigstmunition schnell ausschalten könnt.

Wenn Ihr also die Toz34 habt, braucht Ihr im ganzen Spiel keine andere Schrotflinte mehr. Und wenn Ihr damit die Mutanten ausknipst, könnt Ihr eine riesen Menge wertvolle Sturmgewehr-Munition sparen. Also holt Euch diese Waffe, behaltet sie und setzt sie gegen Mutanten aller Art immer bevorzugt ein!!!

, 2011/12/25 15:04

Wenn sich jemand interresiert wie ein Snork entsteht, ich lese die Stalker Bücher und im einem Stand das die Snorks mal ganz normale Soldaten waren. In einem Gentächnischen Labor wollte man Super Soldaten machen. Sie sollten wie Menschen bleiben und Menschlich sein aber nur stärker undsie mussten mehr aushalten können,scneller sein und eine bessere reaktion haben wie die anderenSoldaten. Einfach richtig gut ausgerüstete Soldaten. Das problem war als der Virus nach drausen kam hatte der Virus seine eigene Gene und machte aus den Soldaten Snorks. Theoretisch wurden es die Soldaten zu Super Soldaten bloß das sie nicht mehr Menschlich waren wie es die Wissenschaftler haben wollten sonder Tierisch. ;D Eine Frage ist noch offen. Wie verbreitet sich das Virus? Vieleicht stäht das auch ihrgendwo in einem Buch. Wer will Kommentiert mal diese aussage. Ausgedacht habe ich sie mir nicht sondern in einem Buch gefunden. Und wenn ihr diese begründung gut findet kann ich es beim Snork dazu schreiben.

, 2011/12/25 15:10

Wenn ihr wissen wollt welches Buch es ist findet ihr es auf dieser Seiter.

http://litstalker.ru/index.php?option=com_books&id=25&Itemid=55

Von Russisch auf Deutsch übersetzt heist das Buch Stalker Clear sky

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cs/zone/mutantenarten.txt · Zuletzt geändert: 2009/10/10 21:45 (Externe Bearbeitung)
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