Jantar

In der Nähe des ausgetrockneten Sees hat sich eine Forschergruppe mit ihrem Mobilen Labor niedergelassen. Sie untersuchen die Psi-Emissionen, die von der alten Fabrik ausgeht und jeden, der sich ihr unvorsichtiger Weise nähert in einen willenlosen Zombie verwandelt. Im Süden liegt das alte Forschungsinstitut Agroprom. Im Norden, jenseits der Fabrik, liegt der Rote Wald.

„Das Gebiet nennt sich Jantar. Hier war ja vielleicht mal ein See, aber wenn du auf der Suche nach einem netten Ferienort bist, liegst du hier auf jeden Fall falsch. Wir haben hier nur noch 'nen schmutzigen Tümpel, einen Haufen Strahlung und tonnenweise Zombies. Wenn dir das noch nicht reicht, dann statte der alten Fabrik doch mal einen Besuch ab. Nicht, dass du besonders nahe an sie herankommen wirst - man wird schon verrückt, bevor man durchs Tor geht.“

„Vom Jantar-See ist heutzutage nur noch ein stinkender Tümpel voller Müll übrig. Die Wissenschaftler haben ein Lager am Ufer. Dort arbeiten sie in Bunkern an ihren Forschungsprojekten und gehen von Zeit zu Zeit auf Expeditionen. Ab und zu haben sie sogar Arbeit für uns. Mit etwas Glück findest du hier ein zwei Artefakte oder kannst einem toten Zombie eine Knarre abnehmen. Das Einzige, woran es hier nicht mangelt: Zombies. Das Problem ist, dass wir an die Wurzel allen Übels, die Fabrik, nicht näher herankommen. Sobald du ihr zu nahe kommst, lässt dich irgendetwas durchdrehen. Die ganzen mutigen Jungs sind schon seit längerem verschwunden. Nur die Vorsichtigen haben überlebt.“ - Juri Bulkin, Ortskundiger

Karte

Mobiles Labor
Fabrik
Nach Agroprom
Nach Agroprom
Zum
Roten
Wald
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  • Mobiles Labor: Hier untersuchen eine Gruppe von Wissenschaftlern unter der Leitung von Professor Sacharow die Psi-Emissionen und deren Ursache.
  • Fabrik: “[…]Sie zieht die Stalker wie ein Magnet an, weil sie zu den wenigen Gebäuden gehört, die die Männer noch nicht erreicht haben. Es heißt, dass man dort sehr seltene Artefakte und wertvolle Ausrüstung finden kann; deshalb versuchen die Stalker immer wieder, in die Fabrik zu gelangen,[…]“ - Sacharow

Markierungen

Nebenaufträge

Allgemeine Auträge

Gegenstand zurückbringen: Granatenattrappe

Söldner, ich brauche mal deine Hilfe. Ich habe etwas verloren… eine Granate… aber nicht wirklich eine Granate… na ja, es ist Granate, aber halt nur eine Attrappe, die im Training eingesetzt wird. Wie auch immer, finde sie für mich… ich glaube, ich weiß, wo du am besten mit der Suche anfängst: Ich war bei der Fabrik, als irgendetwas geschehen ist… mein Gehirn hat auf einmal verrückt gespielt und ich wusste nicht mehr, wie mir geschah! Als ich dann wieder zu mir gekommen bin, war ich hier. Deswegen deke ich, dass du die Granate irgendwo bei der Fabrik finden kannst. Bringe sie zurück zu mir!

  • Aufgabe: Finde die Granatenattrappe des Stalkers.
  • Lösung: Die Attrappe einer RDG-5 Granate befindet sich auf dem Gelände der Fabrik.
  • Belohnung: 1.500 RU

Anmerkung: Die Belohnung muss man sich beim Händler in der Neutralen Basis im Kordon abholen.

Gegenstand zurückbringen: Scharlachrote Blume

Du musst mir helfen, Söldner. In der Zone gibt es ein Artefakt, das scharlachtore Blume genannt wird. Es ist nutzlos für einen Stalker, aber Frauen sind immer begeistert davon. Ich habe bald eine Verabredung und wenn ich so eine Blume auftreiben könnte, würde ich sicher zum Schuss kommen - wenn du weißt, was ich meine! Deswegen bin ich immer noch in der verdammten Zone - jemand hat hier in der Gegend eine Blume gesehen. Das Artefakt sieht aus wie eine Zauberblume, die Tag ung Nacht leuchtet. Wenn du mir das Ding besorgen kannst, werde ich dich entsprechend belohnen.

  • Aufgabe: Besorge die Scharlachrote Blume.
  • Lösung: Das „nutzlose“ Artefakt findet man bei einer der beiden Leichen auf der kleinen Insel im Tümpel westlich des Mobilen Labors.
  • Belohnung: 5.000 RU

Anmerkung: Die Belohnung muss man sich beim Händler in der Neutralen Basis im Kordon abholen.

Auftraggeber: Sacharow

Auftraggeber: Lefty

„Lefty ist intelligenter als die anderen. Sein Team arbeitet für uns, hilft uns bei den Messungen und beim Sammeln von Proben.[…]“ - Sacharow

Verstecke

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1 - Baumstamm beim Hügel

Als diese Zombies von der Fabrik kamen, musste ich mich von meiner Beute trennen. Ich hab sie in einem Baumstamm am Fuß des Hügels versteckt.

2 - Versteck bei Lüftungsschacht

Hey, Tony, erinnere dich an die Koordinaten und den Bezugspunkt - der Rucksack liegt im Lüftungsschacht neben der durchbrochenen Wand. Grüße, Uhu.

3 - Rucksack beim Eingang

Ich musste einen vollen Rucksack mit beute beim Eingang der Ruinen zurücklassen. Ob ihn schon jemand entdeckt…?

4 - Kiste in der Fabrik

Im Hangar hab ich einen alten Werkzeugkasten gefunden. Ich war zwar schnell, aber ich hatte keine Zeit hineinzusehen. Ich habe ihn dort gelassen und sehe beim nächsten Mal nach.

5 - Rucksack unter dem Sitz

Ich hatte keine Zeit zum Überlegen, also hab ich die Beute unter den Fahrersitz des rostigen UAZ gestopft.

6 - Versteck beim Zaun

Ich habe ein paar Dinge versteckt, wo sich die Rohre kreuzen, direkt beim Bauwagen neben dem Zaun.

7 - Hohler Baumstamm

Ich habe mein Zeug in einem hohlen Baumstamm beim Stacheldrahtzaun versteckt.

  • Erhalten von: Leiche
  • Preis: keiner
  • Inhalt: 4x Medkit
8 - Versteck im Getriebekasten des Krans

Gott allein weiß, warum ich mein Zeug dort oben versteckt habe. Jetzt komm ich nicht mehr ran!

9 - Ein paar Schmuckstücke

Ich habe das wertvollste Zeug mitgenommen und den Rest in einem Rohr in dem Raum mit dem Loch in der Wand versteckt.

10 - Schaltkasten in der Fabrik

Ich hab mir Andreis PDA angesehen und hab das gesehen, als der „Hirnzermalmer“ kam. Er hat ein Versteck in dem verrosteten Schaltkasten auf dem Fabrikgelände.

11 - Versteck im Tresor

Das beste Versteck der Gegend ist mein. Ein Tresor auf dem Fabrikgelände.

Hinweis: Die richtige Stelle am Tresor zu finden ist etwas knifflig. Als Hilfe schaut euch einfach das Bild an.

jantar_tresor.jpg

12 - Kleine Kiste im Lastwagen

Netter Ort für ein Versteck - genau zwischen der Fahrerkabine und der Ladefläche. Die Zombies in der Gegend und die Strahlung sorgen für den perfekten natürlichen Schutz.

13 - Schalttafel im Transformaterraum

Als die Fabrik außer Betrieb gegangen ist, hab ich mein ganzes Zeug in der Schalttafel im Transformatorraum deponiert.

  • Erhalten von: Leiche
  • Preis: keiner
  • Inhalt: 3x Armee-Medkit

Fundorte

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Diskussion

, 2010/05/16 20:23

moin,

Immer wenn ich vom Forschungsinstitut nach Jantar wechseln will, stürzt das Game kurz nach dem Laden ab. Habe Bereits alle Patches installiert (1.5.10) und alles mögliche getan. Weiss wer, was das Problem sein könnte?

mfg

, 2010/07/31 19:18

habe genau das selbe problem :( Lösung? keine Ahnung…

, 2010/09/28 18:08

Hatte hier auch mal einen Bug mit den Zombifizierten.

Da waren schon ein paar ins Lager der Wissenschaftler eingedrungen. Während oder bevor ich die bearbeitet habe ist einer von denen in den Vorflur/Vorraum, also zwischen die beiden Türen, vom mobilen Forschungslabor von Sacharow gekommen und kam dann nicht mehr raus, da die Tür bei Gefahr ja verschlossen ist. Ich hatte ständig einen roten Punkt auf der Map genau an der Stelle und es war ständig Alarm, also kamen ständig neue Zombies. Grananten in die Richtung oder sich weit entfernen half nix. Habs mehrmals vom Speicherstand beim Übergang aus der vorhergehenden Map probiert (noch kein Punkt), kam immer wieder. Musste dann mit einem älteren Speicherstand von der alten Karte nochmal nach Jantar gehen.

, 2010/10/21 20:16

irgendwie finde ich jantar nicht auf der karte.wo ist das?

, 2010/10/31 12:40

Wie, Du findest Jantar nicht? Auf welcher Karte? Jantar befindet sich direkt über Agroprom und ist von dortaus auch erreichbat.

, 2010/12/20 20:34

Es soll ja in Jantar einen verbesserten Sunrise-Anzug geben,den ein Zombiefizierter trägt.Aber wo ist dieser Zombie?Kann mir das jemand mal zeigen?

, 2011/03/23 22:21

Den verbesserten Sunrise Anzug findet man im Agroprom Level und zwar bekommt man wenn man zum Sumpf im Westen geht dann bekommt an automatisch den Auftrag den Stalkern im Sumpf zu helfen, erst gegen ein Blutsauger (meißt schon tot) und dann gegen die zombifiezierten im Norden des Sumpfes… Wenn alle Zombies tot sind sprich mit dem Stalker der vor der truhe steht der gibt dir den dann als Belohnung!

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cs/zone/karte_jantar.txt · Zuletzt geändert: 2009/10/10 21:45 (Externe Bearbeitung)
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