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Inhaltsverzeichnis
EastereggsHier habe ich ein echtes Easter-Egg. Es ist ist so offensichtlich, das es leicht übersehen werden kann. Es ist direkt am Anfang, im Lager von Clear Sky, in dem Raum, in dem man erwacht. Auf dem Tisch steht ein Monitor, der einige Daten anzeigt. Nun schaut euch mal die Daten genau an. In der obersten Zeile ist von „models“, „dynamics“ und „actors“ die Rede und ich glaube nicht, es sich dabei um eine wissenschaftliche Bezeichnungen handelt, die von den „Clear Sky“-Typen benutzt wird. Interessanterweise steht weiter unten in der Auflistung der deutsche Begriff „Poltergeist“. ← Poltergeist heißt auch im englischen Poltergeist! Der geheime ÜbergangEs gibt einen versteckten Übergang von Jantar zum Armeelager. Habe bisher noch keinen anderen davon berichten hören. Dieser Übergang ist im Spiel nicht dokumentiert. Man erreicht diesen Übergang, in dem man in Jantar westlich an den Gebäuden vorbei geht und anschließend von Norden auf die angegebene Position zusteuert. Position des undokummentierten Übergangs von Jantar zum Armeelager (Spielericon) Blick auf den Übergang von Jantar (ingame) Position des undokummentierten Übergangs vom Armeelager nach Jantar (Spielericon) Einstiegshilfe zu SpielbeginnGleich zu Beginn des Spiels, in der ClearSky Basis, kann man eine gute Waffe, ein PSO-1 Zielfernrohr und einige Ausrüstungsgegenstände bekommen. Im Grunde lauft es auf Bug-using heraus, aber der Trick funktioniert schon von Anfang an und ist auch unter Patch 1.5.08 nicht „behoben“ worden. Wenn man dem Mechaniker der ClearSky Fraktion gegenüber steht, kann man im Hintergrund einige AK's und ein Zielfernrohr erkenne. Leider befinden die sich außer Reichweite. Wenn man sich jedoch unter das „Büro“ von Gray, dem Mechaniker stellt, die Taste für „Benutzen“ (Standard <F>) drückt und gleichzeitig springt, kann man gelegentlich „durch“ den Boden springen. Dabei kann man mit etwas Glück die AKm 74/2U vom Boden aufnehmen und das PSO-1 aus der Spannvorrichtung entfernen. Einige Medkits und Wodka-Flaschen kann man sich im Lager des Händlers besorgen. Eine Leiter führt auf der Rückseite des Gebäudes auf's Dach. Von dort aus geht es ins Innere. Eine kleine Leiter führt dann etwas tiefer. Durch ein kleines Loch in der Nähe der Hinterwand kann man sich die Medkits und den Wodka greifen. Somit ist man für die Ausflüge in den Sumpf etwas besser gerüstet. |
Diskussion
Ich such und such und such … aber finde nix verstecktes oder besonderes . ihr ?
So, ich habe mal oben zwei Sachen eingestellt, die ich hier noch nicht gesehen habe und von denen ich denke, dass sie nicht allgemein bekannt sind. Viel Spaß damit! B76
Das ist doch mal 'n richtig guter Hinweis. Danke! Hatte den Weg dorthin zwar schon gefunden, bin dann aber immer nach Osten, also zum Übergang Richtung Roter Wald gegangen, der ja auch von dieser Seite funktioniert. Aber direkt zu den Lagerhäusern is' ja nur klasse!
Ich habe das Ganze gerade mal versucht und bei mir passiert folgendes (Version 1.5.08): Gehe ich direkt gerade (im rechten Winkel) auf die Mitte des oben im Bild sichtbaren Eingangs zu, gelange ich ins Dunkle Tal; gehe ich zur linken Kante der Treppe, komme ich zur Müllhalde; gehe ich noch weiter links in die Hofecke, komme ich in den Kordon; steuere ich noch weiter nach links direkt neben dem gelben Anhänger die Wand an, komme ich in die Sünpfe; gehe ich zur rechten Kante der Treppe, gelange ich ins Level Agroprom; ein bisschen weiter rechts, da wo der Zaun an der Gebäudemauer beginnt, gelange ich in den Roten Wald (so, als ob ich den „normalen“ Übergang von Jantar benutze); und gehe ich noch etwas weiter nach rechts auf den Zaun zu, komme ich im Armeelager an.
Das mit dem verstecken Übergang zu dem Militärlager ist echt klasse. Funktioniert wirklich. Wer allerdings an der Stelle direkt den Wohnwagen/Wagon (oder was das sein soll) ansteuert kommt in den Sümpfen raus!!!
Für alle die überhaupt nicht erst dahin kommen: Klettert die Leiter hoch auf das Dach von wo aus ihr bei einer Mission den Stalkern Feuerschutz gegeben habt (das große südliche Gebäude) und dann springt in Richtung Nordwest auf den Zaun (also dorthin wo ihr bei der obigen Mission herkommt und anschießend über die Kisten in die alte Fabrik springt und die Mission zu beenden). Wenn ihr auf dem Zaun seid (speichern) lauft ihr AUF dem Zaun entlang und spring anschließend über den Zaun, an der Stelle wo ihr standardmäßig zum Roten Wald kommt. Anschließend ganz links gehen und ihr steht vor dem Wohnwagen und könnt nach rechts zum Militärlager.
Hallo,
wer etwas experimentiert wird jeweils einige weitere Anschluss-Verbindungen finden. zB. Der Punkt beim Wohnwagen führt zum Sumpf von dort dann zum Dunklen Tal, oder vom Punkt nach Agroprom dort geht es zumindest weiter zum Kordon. Die Schwierigkeit ist es in die Maps reinzukommen, wegen den Zäunen.
Cherio
Hallo,
Eine weitere Anmerkung. Ich denke diese Portale sind für den Levelwechsel mit dem Ortskundigen gedacht. Mein zugegeben etwas altersschwaches System offenbarte mir sozusagen dieses, als ich vom Agroprom zum Maschinenpark reiste. Es ist also kein Easteregg, sondern wohl ein muss.
Cherio
DAs mit dem pc ist nicht wirklich ein richtiges easteregg da stehen eig nur die mutanten drinne controller = kontroliere ( agropom untergrund wo man in das loch muss um es zu fluten ist glaub ich der einzige) dann stehen da nach blutsauger krosovos und mehr das eateregg ist mit dem actor und so :D
Ich weiß nicht, ob das als Easteregg zählt, aber einmal stand ich einem verbündeten Stalker gegenüber und wollte ihn ansprechen. Der hat dann aber erst garnicht reagiert (Fenster hat sich nicht geöffnet) und als ich mehrmals „F“ gedrückt hab, hat er mir meine Waffe aus der Hand geschlagen. Die lag dann am Boden und ich musste sie wieder aufheben.
vllt hast Ole einmal nebenbei auf „G“ gedrückt als auf „F“ und hast woll deine Waffe weggeworfen.
Aber mit Schulterstück nachdem Gegner zu schlagen wäre auch mal was geiles.
nein, ich hab ganz sicher keine taste gedrückt…. in der zwischenzeit ist mir das sogar ein zweites mal passiert, dass ich geschlagen wurde, aber diesmal hab ich die waffe noch in der hand behalten
Ok ich habs auch mal Probiert. Nur bei mir würde nicht die Waffe aus der Hand geschlagen wurde, sondern eher abgenohmen. Nicht zum Nachahmen empfohlen!