Das Spiel bietet dem Spieler außerdem die Möglichkeit seine Waffen mit diversen Zubehörteilen aufzurüsten, allerdings passen nicht alle Zubehörteile an alle Waffen.
Es gibt zwei Zielfernrohre, zwei Granatwerfer und einen „Universalschalldämpfer“. Zielfernrohre und Grantwerfer gibt es jeweils in einer Ausführung für die jeweiligen Waffen des ehemaligen Warschauer Paktes und der NATO.
Die meisten Waffen (wie die AK 74) müssen modifiziert werden, damit sie mit einem Zielfernrohr ausgerüstet werden können.
Ein weit verbreitetes optisches Zielfernrohr aus sowjetischer Produktion. Wie üblich in den Ländern des Warschauer Paktes wird es mit einer Prismenschiene auf Waffen montiert.
Gewicht: 0,20 kg
Preis: 1.000 RU
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Fundorte: Im Sumpf. Kann beim Händler in der Wächterbasis gekauft werden.
Ein optisches 4fach-Zielfernrohr aus NATO-Ländern. Gemäß dem NATO-Standard wird es mittels einer sog. Picatinny-Schiene auf Waffen montiert.
Gewicht: 0,20 kg
Preis: 1.500 RU
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Fundorte: Im Dunklen Tal bei der kleinen Fabrik kommt es zu einem Zusammenstoß der Freiheit mit Söldnern, die mit
TRs 301 bewaffnet sind. Einige der Waffen sind mit SUSAT-Zielfernrohren ausgestattet.
Anmerkung: Im Gegensatz zu den Zielfernrohren ist für beide Granatwerfer ein Unterlaufhalterung erfoderlich, die zuvor kostenpflichtig bei einem Mechaniker nachgerüstet werden muss.
Ein Unterlaufgranatwerfer für Strumgewehre aus den Ländern des Warschauer Paktes. Benötigt VOG-25-Munition.
Gewicht: 1,30 kg
Preis: 2.500 RU
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Fundorte: Als Belohnung für den Auftrag des
Einsiedlers in
Agroprom. Kann beim Händler in der Wächter- und Freiheitsbasis gekauft werden.
Ein Unterlaufgranatwerfer für NATO-Gewehre. Benötigt M209-Granaten.
Ein wirkungsvoller Schalldämpfer, der von einigen Handwerkern aus der Zone zusammengebaut wurde. Verfügt über mehrere Adapter für den Einsatz mit Waffen aller Kaliber.
Das Mündungsfeuer wird durch den Schalldämpfer eliminiert und der Knall gedämpft, allerdings büßt die Waffe an Durchschlagkraft ein.
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Diskussion
Den M203 Granatwerfer gibt es sonst nirgendst außer beim Ashot??? Das wäre nicht gut für mich da ich für die Wächter kämpfe und ich könnte den M203 gut gebrauchen.Wenn einer weiß wo man ihn sonst noch findet bitte schreiben.
Wieso steigst du nicht einfach auf den GP-25 Koster um? Kriegst du glaub ich, wenn du die Mission für den Typen beim Agroprom, der als einziger die RPG verkauft, machst
Solltest du bei der Freiheit auch finden ! Ich hab ihn z.B. irgendwo im Dunklen Tal bekommen …
Ich glaube du findest ihn wenn du die söldner im fabriksgelände tötest
Hi, ich hab mal ne relativ späte frage, bei stalker shadow of chernobyl war der schalldämpfer totaler mist, die waffe war in wirklichkeit immer noch genau so laut wie ohne! Ist das bei clear sky auch der fall, ist die lautstärke eines schusses hier überhaupt entscheident, gibt es hier auch eine leiste, in der der krach angezeigt wird, den man gerade macht? ich hoffe, ich kriege jetz nochne antwort darauf…
Also die Waffen mit einem Schalldämpfer sind in Stalker clear sky leise und mit dem Schalldämpfer kannst du jeden vom hinterhalt angreifen aber nur wenn du ihn mit einem Kopfschusstriffst!
Der Schalldämpfer ist nicht nur da, um den Schall zu dämpfen, sondern auch um das Mündungsfeuer zu dämpfen. Vorallem nachts ist das ein großer Vorteil, da die Gegner dann aufgrund des fehlenden Mündungsfeuers nicht so schnell sehen, woher die Schüsse kommen. Gegen schwächere Gegner, vorallem die Banditen und Abtrünnigen, kämpft man am besten nachts, wenn man selbst einen Anzug mit Nachsichtgerät hat und eine Waffe mit Schalldämpfer (=Mündungsfeuerdämpfer) und möglichst mit Zielfernrohr. Diese Gegener haben nämlich keine Nachtsicht. So kann man irgendwo aus einem Versteck heraus die Gegner fast schon gemütlich ausknipsen.