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Inhaltsverzeichnis
Übersicht über alle Waffen im SpielPMm / Makarov PMM
Fundort:
Fora-12 / Fort-12
Fundort: fast überall HPSS-1m / FN HP-SAWalker P9m / Walther P99Fundort:
Martha / Beretta 92FSKora-919 / Colt M1911Fundort:
SIP-t M200 / SIG Sauer P220UDP Compact /H&K USP45 CompactSchwarzer Drachen / Desert EagleViper 5 / H&K MP5Gewicht: 2.50 kg Munition: 9x19mm Fundort:
Akm 74/2U / AKS-74U
Das echte AKS-74U: siehe http://stalkerpedia.net/deutsch/ausruestung/waffen/sturmgewehre#akm_742u_aks-74u Fundort:
AKM 74-2 / AK-74MDas echte AK-74m: siehe http://stalkerpedia.net/deutsch/ausruestung/waffen/sturmgewehre#akm_742_ak-74m Fundort:
Obokan / AN-94 AbakanDas echte AN-94 Abakan: siehe http://stalkerpedia.net/deutsch/ausruestung/waffen/sturmgewehre#obokan_an-94_abakan Fundort:
IL 86 / Enfield L85A2Das echte L85A2: siehe http://stalkerpedia.net/deutsch/ausruestung/waffen/sturmgewehre#il_86_enfield_l85a2 Fundort:
TRs 301 / ZM LR300
Fundort:
SGI 5k / SIG SG-550Das echte SIG SG-55o: siehe http://stalkerpedia.net/deutsch/ausruestung/waffen/sturmgewehre#sgi_5k_sig_sg-550 Fundort:
GP 37 / H&K G36Das echte G36: siehe http://stalkerpedia.net/deutsch/ausruestung/waffen/sturmgewehre#gp_37_h_k_g36 Fundort:
Vintar BC (Vintorez)Ein Scharfschützengewehr mit integriertem Schalldämpfer für den leisen Einsatz ohne Mündungsfeuer. Trotz des kleinen Magazins wird diese Waffe von vielen Stalkern sehr geschätzt. Preis: 12.000 RU Munition: 9x39mm
SVDm 2 (Dragunov SVD)Eine Waffe, die seit den 60er-Jahren in so gut wie allen sowjetischen und russischen Operationen zum Einsatz gekommen ist. Sie verdankt ihren guten Ruf der hervorragenden Zuverlässigkeit und der einfachen Handhabung. Preis: 15.500 Munition: 7.62
SVUmk2 (Dragunov SVU)Ein modernes Scharfschützengewehr in der kompakten Bullpup-Bauform. Sein geringes Gewicht und die Möglichkeit, damit schnell und präzise zu feuern, hat zahlreiche Stalker von dem Gewehr überzeugt. Preis: 17.500 RU Munition: 7.62
EM1 Gewehr (Gaussgewehr)Ein experimentelles elektomagnetisches Gewehr, mit dem man elektonische Geräte aus der Distanz außer Gefecht setzen kann. Gegen lebendige Ziele ist es wirkungslos. Preis: 25.000 RU Munition: Akkumulatorbatterien
Schrotflinte (BM16)Beschreibung: Eine abgesägte Jagdschrotflinte mit Doppellauf. Sie ist zwar deutlich leichter und kompakter als eine normale Schrotflinte, kann aber ihre verheerende Wirkung nur auf kurze Distanz entfalten. Dennoch oder gerade deswegen gehört sie zu den beliebtesten Waffen bei Anfängern. Preis: 200 RU Munition: 12x70mm
Jagdgewehr (toz34 )Ein stinknormales und absolut durchschnittliches Jagdgewehr mit zwei untereinander liegenden Läufen. Wird meist von Anfängern in den Außenbezirken der Zone eingesetzt. Preis: 400 RU Munition: 12x70mm
Chaser 13 (Winchester1300)Eine Amerikanische, äußerst zuverlässige Pump-Action-Schrotflinte mit glattem Lauf, die für den Kampfeinsatz in den unwirtlichsten Umgebungen konzipiert ist. Alle Bestandteile sind mit einer Antikorrosionsbeschichtung versehen. Preis: 1.250 RU Munition: 12x70mm
SPSA14 (spas12 )Die halbautomatische SPSA.Schrotflinte mit glattem Lauf wurde in den 70er-Jahren als Allzweckwaffe für die Sturmtruppen der Polizei und Armee entwickelt. Sie ist zwar sehr zuverlässig und flexibel einsetzbar, aber ziemlich klobig, kompliziert zu handhaben und teuer. Wahrscheinlich eine der besten Waffen in der Zone für kurze Distanzen. Tipp: alle Verbesserungen bis auf gezogenenen Lauf(= Keine Schrotmunition) durchführen. Mit 10-Schuss-Magazin in Gebäuden oder gegen Mutanten ein Abräumer mit billiger 12×70 Mun! Unverwüstlich, muss kaum repariert werden. Bisher keine Klemmer. Satter Sound. Die Vorteile wiegen das hohe Gewicht bei weitem auf. ( Hinstellen, warten, Blutsauger/Snorg kommen lassen, 2-4 Schuss; erledigt) Preis: 1.750 RU Munition: 12x70mm, 12x72mm
Bulldog 6 (RG 6)Dieser Revolver-Granatwerfer ist unersetzlich, wenn man große Mutantenhorden ausschalten, stark verteidigte Stellungen einnehmen oder besonders hartnäckige Monster bekämpfen muss.
liegt er rum. Auch ziemlich am Ende des Spiels, nach der Sprengfalle im Haus der Banditen im Raum neben dem Balkon RPG-7u (RPG 7)Dieser Granatwerfer aus den 60er-Jahren ist aus Lagerbeständen der Armee in die Zone gelangt. Seine enorme Größe und das hohe Gewicht prädestinieren ihn nicht gerade für den Alltagsgebrauch, aber in manchen Situationen ist die Waffe unverzichtbar.
RP-74 (PKM)Trotz des Gewichts und der geringen Schussgenauigkeit ist dieses leichte MG in der Zone recht beliebt. Es wird vornehmlich gegen zahlenmäßig überlegene Gegner oder zum Säubern von Mutantenschlupflöchern benutzt.
Gangbanger: Ein modifiziertes MG befindet sich im rotem Wald im Panzer neben der Raumanomalie zum Förster, dazu muss man die Quest von einem Stalker annehmen. Am besten ist es, den Stalkern zu helfen, indem man sie zum teuflischen Lager begleitet. Man spricht den Auftragsgeber an, bringt ihm das MG(vorher entladen) und wartet bis die sändig einfallenden Mutantenhorden ihn getötet haben. Achtung: Der Inhalt des Verstecks wiegt min. 33kg. Das MG hat 2000 Schuss geladen und im Versteck sind weitere 2000. *Sehr gute Waffe für Nah-und Mittelstrecke (v.5.10) weiterer Fundort: Armeelager, etwas südöstlich der Barrikade in der Nähe des Bauwagens auf dem Hügel lagen diverse gute Waffen rum, u.a. das PKM und das Dragunov SVD, wahrscheinlich von Stalkern, die von Monolithen getötet wurden (oder andersrum) |
Diskussion
Wenn mich nicht alles täuscht fehlt das FT 200M (FN F2000) in der Übersicht, gabs in der Clear Sky Basis als Belohnung, vermute mal nach dem säubern der Brücke vor Limansk. K.A. ob das sonst nochmal irgendwo vorkommt.
Tut es auch. Bei den Sturmgewehren ist ja auch dabei.
Das RP-74 (PKM) ist nicht veräußerbar (dunkelrote Einfärbung). Gilt übrigens auch für 2 aufgenommene Pistolen (keine Aufträge hierfür). Habe ich übrigens bei einem Banditen ohne Munition abgestaubt. Ist das normal ?
Jepp, ist normal, da sie Questwaffen sind (auch wenn du die Quests nicht angenommen hast)