Die Schrotflinten im Spiel

Schrotflinte (BM16)

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Eine abgesägte Jagdschrotflinte mit Doppellauf. Sie ist zwar deutlich leichter und kompakter als eine normale Schrotflinte, kann aber ihre verheerende Wirkung nur auf kurze Distanz entfalten. Dennoch oder gerade deswegen gehört sie zu den beliebtesten Waffen bei Anfängern.

Jagdgewehr (Toz34)

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Ein stinknormales und absolut durchschnittliches Jagdgewehr mit zwei untereinander liegenden Läufen. Wird meist von Anfängern in den Außenbezirken der Zone eingesetzt.

Die Toz34 ist die wohl am meisten unterschätzte Waffe in Clear Sky. Sie kann zwar nur zwei Patronen fassen und braucht 3-4 Sekunden zum Nachladen, besitzt jedoch von allen Schrotflinten im Spiel unter Verwendung von Schrotmunition den mit Abstand geringsten Streukreis (bei 20m unter 1qm) und somit die größte relative Schadenswirkung. Während andere Schrotgewehre wie die Chaser oder die SPSA14 zwar eine deutliche höhere Feuerrate und Magazinkapazität aufweisen, liegt die effektive Gefechtsreichweite dieser beiden Gewehre aufgrund des großen Streukreises jedoch unterhalb von 10m. Für die Bekämpfung von gepanzerten Zielen (Menschen, Zombifizierte, u.a.) sind Schrotflinten allgemein wenig geeignet, sind aber äußerst wirksam gegen Hunde aller Art, Snorks und Wildschweine- also gegen immer wieder auftauchende „Munitionsfresser“, welche stark an der Lebensdauer von Automatikwaffen zerren und mitunter wertvolle Munition verbrauchen. Die Toz34 hingegen verschleißt fast gar nicht (selbst nach 400 Schuss ist keine Reperatur nötig, Ladehemmungen bei dieser Waffe gleichen der Häufigkeit eines Lottogewinns), Schrotmunition ist spottbillig und mit ruhig zielender Hand lassen sich Snorks, Hunde und sonstige ungepanzerte Mutanten selbst auf 25m mit einem Schuss ausschalten.

Die Toz34 kann zum zuverlässigsten und längsten Begleiter in Clear Sky werden, insbesondere dann, wenn man sie bei den Mechanikern modifizieren lässt. Dabei sollte man ruhig alle Modifikationen durchführen lassen, außer der Erhöhung der Genauigkeit um 50%, da hierfür die Waffe für Schrot unbrauchbar wird.

Fazit: Eine in allen Belangen kostengünstige und äußerst zuverlässige Waffe, welche sich perfekt dazu eignet, um sich den Weg durch Mutantenhorden freizuschießen, während man seine wertvollen Waffen und zugehörige Munition schont.

Toz34 gegen Mutanten

Chaser 13 (Winchester1300)

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Eine Amerikanische, äußerst zuverlässige Pump-Action-Schrotflinte mit glattem Lauf, die für den Kampfeinsatz in den unwirtlichsten Umgebungen konzipiert ist. Alle Bestandteile sind mit einer Antikorrosionsbeschichtung versehen.

SPSA14 (Spas12)

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Die halbautomatische SPSA.Schrotflinte mit glattem Lauf wurde in den 70er-Jahren als Allzweckwaffe für die Sturmtruppen der Polizei und Armee entwickelt. Sie ist zwar sehr zuverlässig und flexibel einsetzbar, aber ziemlich klobig, kompliziert zu handhaben und teuer. Wahrscheinlich eine der besten Waffen in der Zone für kurze Distanzen.

  • Preis: 1.750 RU
  • Gewicht: 4.4 kg
  • Magazin: 8 Schuss
  • Fundort: Dunkles Tal und Agroprom - bei fast allen Gegnern. Als Belohnung von einem Wächter, wenn man die Snorks vor dem Eingang zum Agroprom Untergrund ausschaltet - der Wächter muss natürlich überleben. Es gibt sie auch bei einigen Stalkern im Kordon
  • Im Roten Wald bei der Mission wo man sich mit den Stalkern durch den Tunnel mit den Snorks kämpfen soll, wenn einer stirbt kann es sein das er die Waffe dropt.
  • Der Händler im Wächterlager verkauft diese Waffe.

Diskussion

, 2008/11/10 20:15

Die Chaser kann man bei der e-lok beim östlichen Eisenbahntunnel in Kordon im Inventar eines toten finden

Die Spas bekommt man von dem Wächter beim Agroprom Untergrund wenn man ihn anspricht bevor man rein geht. wenn er tot ist kann man es auch in seinem inventar finden.

, 2008/12/03 18:22

Ich finde eine der besten Schrotwaffen im Spiel ist die TOZ-34.

, 2008/12/29 18:20

du hast se ja net mehr alle

, 2009/01/21 15:29

Wieso sie haltet extrem lang ist zuverlässig und ich hab bis jetzt jedes Vieh damit plattgemacht.Ich besitze meine Toz-34 schon seit den Sümpfen und bin jetzt im Roten Wald, ich besitze sie noch immer ohne einen einzigen Schaden. Sicher die Pumpguns haben eine höhere Feuerrate und sind vielleicht stärker, aber sicher nicht so zuverlässig!

, 2009/02/11 13:27

Ich gebe dem ersten Jakob Hobiger völlig recht; die TOZ-34 ist mitunter eine der besten Schrotflinten im Spiel. Die Schadenswirkung fällt gefühlt höher aus als bei Winchester 1300 und SPAS12! Ausserdem ist sie wirklich unverwüstlich. Die einzigen Vorteile der Semi-automatischen Modellen liegt meiner Meinung nach in der Magazinkapazität sowie in der Nachladezeit. In dem Sinne; ich glaube Du, jakob hobiger 2, hast sie nicht mehr alle…

, 2009/02/16 19:01

Danke, Stefan K.

, 2009/02/17 08:33

Habe meine Chaser 13 mit 60% mehr zuverlässigkeit, 50% Genauigkeit und 2 Schuss mehr ausgestattet! Auf der Müllhalde putzt man damit alles weg

, 2009/03/06 17:20

Also ich kann mir nicht helfen, aber in der höchsten Schwierigkeitsstufe bringen die Schrotflinten mir irgendwie alle nix. Viellleicht stell' ich mich ja auch zu blöd an, aber mir ist auch auf sehr kurze Distanz jedes Sturmgewehr lieber; erst recht mit der jeweils besseren Munition und Verbesserungen. Zugegeben: Am Anfang im Sumpf kann man ja kaum anders, als mit den Schrotflinten zu ballern, aber wenn man erstmal die Viper 5 hat (und das ist ja sehr bald), kann man sich die Schrotflinten finde ich echt sparen.

, 2009/03/15 18:56

Ich liebe Schrotflinten immer wenn ein Blutsauger auf mich zurast wart ich bis er vor mir ist und dann gehts Bummmmm……und das Vieh ist weg.Obwohl du hast recht manchmal sins STG´s einfach besser.

, 2009/07/17 00:48

also wenn ich ehrlich bin hab ich noch nichmal im sumpf ne pumpgun benutzt (naja ok für wildschweine oder so) ich fand die abtrünnigen liessen sich leichter durch ne handfeuerwaffe (gezielte schüsse) erledigen als mit ner pumpe

, 2009/10/05 20:45

@stalkerfreak Ne Pumpgun ist eine Handfeuerwaffe. Was du meinst sind Faustfeuerwaffen.

, 2010/06/07 17:24

Und ne Pumpgun kriegt man im Sumpf soweit ich weiß noch nicht, nur ne klassische break-action Schrotflinte

, 2010/07/12 18:20

Die Winchester 1300 und die Spsa12 unterscheiden sich nur darin das die Spsa12 1,4 Kilo mehr wiegt… Das macht natürlich Sinn…

, 2010/07/15 18:54

Zu dem Thema „im Sumpf gibt es keine Chaser“ Es gibt sie. Ich habe sie gerade in Versteck 17 gefunden. Das hab ich von Barkeeper bekommen!!!

Also es gibt sie im Sumpf!!!

, 2010/07/19 02:08

P.S. einfach immer fragen was drin sei und er sagt: Inhalt: 5x Medkit, 2x Strahlungshemmende Mittel und ich muss mich korrigieren es war Versteck Nr.29 ( auf Version 1.5.10 probiert)

, 2010/10/02 19:25

Wenn ich zum ersten Mal auf der Müllhalde bin, mache ich gleich einen Abstecher nach Agroprom und kaufe mir eine SPSA14 beim Händler der Wächter. Die wird maximal auf Feuerrate und Zuverlässigkeit aufgerüstet (nicht die Laufmodifikation kaufen, dann funktioniert sie nicht mehr mit Schrot!) und begleitet mich dann durchs ganze Spiel. Nach der Aufrüstung verschleißt das Teil nicht mehr, und hat 10 Schuss im Magazin. Extrem zuverlässig, nützlich und sehr wirksam gegen alle Mutanten. Einziger Nachteil: Die 10 Schuss nachzuladen dauert sehr lange, und die Waffe kann erst wieder benutzt werden wenn sie vollständig aufgeladen ist. Allerdings gibt es auch kaum eine Situation, die sich nicht mit diesen 10 Schuss klären lässt… ;-)

, 2010/10/11 16:35

Hab das Spiel jetzt bis zum AKW durch weg nur mit zwei Toz34 durch gespielt. Die ist zwar nicht die beste waffe im Spiel aber richtig eingesetzt ist sie extrem efektiv.

, 2011/08/08 00:25

Hallo! Also ich finde alle Schrotflinten, außer der Toz34, ziemlich uneffektiv! Ich habe mal die Winchester ausprobiert, oder die Spas, aber die töten Mutanten einfach langsamer und Munitionsverbrauchender als ein durchschnittliches Sturmgewehr. Im Sumpf waren die Abtrünnigen mit der PMM am besten zu töten, die Toz34 find ich aber allein vom Aussehen und der Sache her cool, und dann tötet sie ein Mutant mit einem Schuss ;) Ich benutze die ganze Zeit eine AK 74 mit dem angeschraubten Visier und auf Zielgenauigkeit aufgerüstet. Macht auch den Kaliberwechsel, dadurch finde ich verursacht sie mehr Schaden. Mit AK 74 rotze ich eigentlich alle Gegner, auch Mutatenten gut weg. Nur sehr wenige Schüsse braucht man für einen Feind, wenn man auf den Kopf zielt, was erstaunlich gut geht mit den Visier. Manchmal hab ich auch Glück und 1 einziger Schuss genügt. Ich hab dann die TOS 301 oder wie die heißt ausprobiert, auf Genauigkeit aufgerüstet und Visier aufgeschraubt. Die tötet zwar nicht so gut, aber mit den Silencer hat man oft die bessere Wahl. Naja das war jetzt vllt. außerhalb des Themas, Fazit ist eben: Ich kann Schrotflinten in S.T.A.L.K.E.R. nicht empfehlen!

, 2011/10/27 14:22

schrotflinten sind bis aufs jagdgewehr schrott ich laufe mit der toz 34 mit diesen anderen munitionstypen rum und mache one-shotkills bei der armee damit :D ich kann nur empfehlen sie zu mit allem möglichen zu verbessern

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