Die Schrotflinten im Spiel

Werte (Waffeneigenschaften) sind aus den Spiele-Dateien errechnet worden.

Abgesägte Schrotflinte (BM16)

Beschreibung

Eine abgesägte Jagdschrotflinte mit parallelem Doppellauf. Sie ist leichter und kompakter als eine gewöhnliche Schrotflinte. Aufgrund der Tatsache, dass sie sich einfach verbergen lässt und zudem im Nahkampf extrem wirkungsvoll ist, gehört sie zu den beliebtesten Waffen unter Banditen.

Allgemein
Kauf-Preis :200 RU
VK-Preis :60 RU
Gewicht :1,90 kg
Munition :12x70 Schrotladung
Magazin :2 Schuss
Reichweite :50 m
Projektilgesw. :190 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :III 2,8
Handhabung :IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 23,3
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIII 18,9
Feuerrate :IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 29,6
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein
Erster Fundort
  • Bei Spielbeginn im Besitz vieler Banditen

Jagdschrotflinte (Toz34)

Beschreibung

Diese weitverbreitete Jagdschrotflinte mit zwei übereinander liegenden Läufen kann dank ihrer Schussgenauigkeit und Stoppwirkung einen besseren Schutz gegen Mutanten darstellen als eine Pistole. Sie wird meist von Anfängern in den Außenbezirken der Zone eingesetzt.

Allgemein
Kauf-Preis :1.200 RU
VK-Preis :360 RU
Gewicht :3,10 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :2 Schuss
Reichweite :100 m
Projektilgesw. :240 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 22
Handhabung :IIIIIIIIIIIIII 14,2
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,6
Feuerrate :IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 29,6
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein
Erster Fundort
  • Bei Spielbeginn im Besitz einiger Stalker und Banditen

Chaser 13 (Winchester1300)

Beschreibung

Eine westliche Schrotflinte mit glattem Lauf, die dank ihrer bemerkenswerten Zuverlässigkeit und niedrigen Nachladezeit weltweit äußerst beliebt ist. Vor allem wegen ihrer Funktionalität wird sie von den Jägern in der Zone geschätzt. Alle Komponenten der Waffe sind mit einem Antikorrosionsmittel beschichtet.

Allgemein
Kauf-Preis :2.400 RU
VK-Preis :720 RU
Gewicht :3,00 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :7 Schuss
Reichweite :100 m
Projektilgesw. :230 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIII 14
Handhabung :IIIIIIIIIIIIIIII 16,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,3
Feuerrate :III 2,5
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein
Erster Fundort
  • Zaton: Ab Spielbeginn im Besitz einiger Zombies beim Sägewerk, im Angebot von Uhu

Predator (Winchester1300) (Trapper)

Beschreibung

Eine maßgeschneiderte Pump-Action-Schrotflinte, die früher Trapper gehörte. Der Jäger hatte nur eine Anforderung an diese Waffe: Sie sollte Raubtiere mit einem Schuss töten können. Diese Philosophie beruhte auf der überzeugung, dass ein Monster, gleich wie viele Menschen es getötet hat, auch nur ein Lebewesen ist und daher nicht leiden sollte.

Allgemein
Kauf-Preis :6.000 RU
VK-Preis :2.500 RU
Gewicht :3,00 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :7 Schuss
Reichweite :100 m
Projektilgesw. :230 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIII 14
Handhabung :IIIIIIIIIIIIIIII 16,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 22,7
Feuerrate :III 3,1
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein
Besonderheiten

Diese Waffe bekommt man von Trapper (Keller der Janow-Station) nachdem man in seinem Auftrag die Chimäre bei der Belüftungsanlage in Jupiter getötet hat - es ist die Beste Schrotflinte im Spiel. (leicht und extrem durchschlagskräftig) Lässt sich bei den Mechanikern noch weiter verbessern.

SPSA-14 (Spas12)

Beschreibung

Diese automatische Schrotflinte mit glattem Lauf wurde in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhundert entwickelt und verfügt über selbstspannende und Pump-Action-Feuermodi. Sie dient Polizei- und Sturmtrupps als Allzweckwaffe und genießt vor allem wegen ihrer Zuverlässigkeit sowie der flexiblen Einsatzmöglichkeiten einen guten Ruf. Trotz ihres großen Gewichts, komplexen Aufbaus und hohen Preises ist sie dank der Effektivität gegen Mutanten beliebt.

Allgemein
Kauf-Preis :5.300 RU
VK-Preis :1.590 RU
Gewicht :4,40 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :8 Schuss
Reichweite :100 m
Projektilgesw. :220 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIII 14
Handhabung :IIIIIIIIIIIIIII 15,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,3
Feuerrate :III 3,4
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein
Erster Fundort
  • Zaton: Versteck auf dem Dachboden eines Hauses der Forststation, mittelfristig im Angebot bei Uhu

Karbonator (Spas12) (Nimble)

Beschreibung

Eine Armeeschrotflinte, die auf SPSA-14-Basis speziell für Sturmtruppen entwickelt wurde. Wie auch ihr Vorgängermodell beherrscht sie Automatikfeuer, trumpft jedoch aufgrund ihres ausgeglichenen stoßfreien Systems mit einer besseren Rückstoßdämpfung auf.

Allgemein
Kauf-Preis :6.240 RU(10.000 RU*)
VK-Preis :2.600 RU
Gewicht :4,40 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :10 Schuss
Reichweite :100 m
Projektilgesw. :220 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIII 14
Handhabung :IIIIIIIIIIIIIII 15,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,3
Feuerrate :IIIII 5,3
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein
Besonderheiten

*Diese Waffe kann man nur bei Nimble in Zaton auf der Skadowsk kaufen.

Eliminator (Protecta)

Beschreibung

Eine revolverartige Sturmschrotflinte mit glattem Lauf, deren Hauptaugenmerk auf extremer Feuerkraft für militärische Einheiten liegt. Die Waffe profitiert von ihrem großen Magazin und einer hohen Feuerrate, aber ihre Größe, ihr großes Gewicht und die lange Nachladedauer stehen den Vorteilen gegenüber. Sie ist nicht sehr verbreitet in der Zone und wird hauptsächlich eingesetzt, um geschlossene Räume von Mutanten zu säubern.

Allgemein
Kauf-Preis :9.000 RU
VK-Preis :2.250 RU
Gewicht :3,00 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :12 Schuss
Reichweite :200 m
Projektilgesw. :235 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIIIIIII 18
Handhabung :IIIIIIIIIIIII 13,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,6
Feuerrate :IIIII 4,6
Erweiterungen
Fundorte
  • Jupiter: Bandit Jack beim Checkpoint besitzt diese Waffe
  • Jupiter: Versteck im Verwaltungsgebäude des Jupiterkomplexes, im selben Raum wo man die Verwaltungsunterlagen findet und anschließend von Söldnern angegriffen wird
  • Zaton: Versteck im Labor X6 (unterhalb der Eisenwald-Anomalie, erst zugänglich wenn man das Gaussgewehr hat) auf dem Laufkran in der großen Halle
  • Beim ersten Übergang von JUPITER nach PRYPJAT befindet sich diese Waffe manchmal im Inventar eines der Monolith-Stalker
  • Gelegentlich bei Banditen, im späteren Spielverlauf auch bei Stalkern
  • Im späteren Spielverlauf sporadisch im Angebot von Uhu und Hawaianer
  • Einer der Zombies bei der Zementfabrik (Jupiter) trägt sie manchmal im Inventar

Eliminator (Protecta) (Nimble)

Beschreibung

Eine revolverartige Sturmschrotflinte mit glattem Lauf, deren Hauptaugenmerk auf extremer Feuerkraft für militärische Einheiten liegt. Die Waffe profitiert von ihrem großen Magazin und einer hohen Feuerrate, aber ihre Größe, ihr großes Gewicht und die lange Nachladedauer stehen den Vorteilen gegenüber. Sie ist nicht sehr verbreitet in der Zone und wird hauptsächlich eingesetzt, um geschlossene Räume von Mutanten zu säubern.

Allgemein
Kauf-Preis :14.400 RU(10.000 RU*)
VK-Preis :6.000 RU
Gewicht :3,00 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :12 Schuss
Reichweite :200 m
Projektilgesw. :235 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIIIIIII 18
Handhabung :IIIIIIIIIIIII 13,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,6
Feuerrate :IIIII 4,6
Erweiterungen
Besonderheiten

*Diese Waffe kann man nur bei Nimble in Zaton auf der Skadowsk kaufen.

Diskussion

, 2010/10/16 14:12

Hab mir in Zaton als erstes ne Chaser 13 geholt nund so weit es ging auf geringen Rückstoß gemoded und den Rest eben so wie`s noch ging. Perfekt zur Self-Defense den als erstes schießenmuss man ja meistens nicht mehr. Und in Jupiter hab ich sie später gegen die Predator getauscht.

, 2011/06/04 09:42

Ich hab Anfang das Geld nur gesparrt und dann die ganzen Spezialwaffen aufgerüstet. Besser gesagt bevor ich diese Waffe kannte nur mit Fundwaffen alles geplättet. Macht das Spiel somit verdammt Schwer, besonders nur noch mit dem Nachladen beschäftigt ist, aber mit als man endlich Trappers Waffe hat gehts endlich ab. Denkt man sich zu mindest, Problem ist durch den „Erfolg Mutantenjäger“ ist die Anzahl an den Gefährlichen und reichhalten Muntanten sind Stark zurückgegangen.

Schade dass es auch nicht mehr das Tauben schießen mehr gibt :( kann man sich denken was ich meine den Rekord 41 in einer Minute ;)

, 2011/06/13 23:45

Die Predator (Trapper's Winchester) haut unglaublich rein, da kommt keine Eliminator (DAO12) heran. Hab damit alle Banditen in dem Quest gekillt, wo man den Stalker freikaufen soll - hab für keinen mehr als einen Schuss gebraucht, selbst wenn sie ein paar Meter weg sind. Auch für die meisten Mutanten (Hunde, Pseudohunde, Wildschweine, Blutsauger, Poltergeister) reicht ein Schuss, wenn man richtig trifft.

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