Bugs

"Bread"

Im Dunklen Tal, in der Banditenbasis wo man den Anführer der Banditen töten muss, in den Raum wo Borrov ist muss man die VERSCHLOSSENEN Spinde durchsuchen. (Ich weiß wie das klingt ging bei mir aber) Darin findet man ,,Bread'', eigentlich genauso wie Brot, kann man nur nicht Essen!

"Vodka"

Ich habe in der Waffenkammer der Banditen im dunklen Tal ein Flasche gefunden. Wenn man die anklickt, erscheint „vodka“. Das ist so ähnlich wie beim „Bread“. Man kann diesen Wodka nicht trinken.

Snork Fliegt

Also in Yatarn können Snorks fliegen, kein Witz. Hier ein Bild:

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Blutsauger steckt fest

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Diskussion

, 2011/03/10 13:04

Was mir bisher so aufgefallen ist:

- Gleich zu Beginn des Spiels erhält man von Sidorowitsch den Auftrag die Banditen beim Parkplatz auszuräuchern. Dieser Auftrag lässt sich bei mir nicht abschließen, auch wenn alle Banditen tot sind bleibt der Parkplatz weiter auf der Karte markiert. Auch viel später im Spiel, wenn man mal zum Kordon zurückkehrt, ist der Parkplatz noch markiert.

- In einigen Verstecken, die auf der Karte angezeigt werden (von Toten bekommen) ist nichts drin.

- Tote Gegner sind manchmal unsichtbar, werden aber auf dem Kartenausschnitt angezeigt und sind auch wirklich da. Wenn man hingeht, wo der Typ lt. Karte liegen soll, und nach unten schaut, kommt auch die Anzeige „Körper durchsuchen“ und man kann schauen/nehmen was der dabei hatte.

- Einer der Blutsauger im Untergrund von Agroprom kann durch Wände gehen.

- Manchmal trifft man in Rostok-Gebiet (Bar) Söldner - sogar im bewachten Anschnitt rund um die Arena. Die schießen natürlich sofort, wenn man sie sieht. Macht man dann den Fehler sich zu verteidigen, werden alle Wächter zu Feinden.

- Wenn man von der BAR bzw. Rostok aus ins Wildgebiet geht, steht man am Anfang lt. Kartenausschnitt oben links im Niemandsland. Erst wenn man schon fast die Hälfte des Weges zu den Scharfschützen zurückgelegt hat, wird die Karte angezeigt.

- Auf dem Rückweg vom Wildgebiet kann es vorkommen, dass sobald man den Tunnel (Scharfschützposten) verlässt, vorn am Ausgang Richtung BAR ein Haufen Nager, Hunde, Schnorks, Banditen und Söldner spawnen - GLEICHZEITIG! Dann hilft es nur noch, sich auf den Rohren, Betonplatten oder am Scharfschützenpunkt in Sicherheit zu bringen. Und wer nicht genug Munition dabei hat, kann gleich mal schauen wann der letzte Speicherpunkt war…

, 2011/05/22 10:01

Die oben genannten Sachen kann ich alle übereinstimmen außer bei dem letzten. Ich find das gehört sich so das die Söldner sich mal um die Viecher kümmern als nur um den Protogonist. @Andy und falls Mun knapp wird wozu hat man ein Messer? -Messer ist die beste Waffe im Spiel braucht kein Mun und ist Unzerstörbar.

Ach einige Aufträge wie Rüstung besorgen für Nimble sind nachdem ersten mal abgeben buggy genau so das mit der Waffe für den Wächter in der Bar. Oder es sollte nur einmaliger Auftrag gewesen sein und wurde halt vergessen.

, 2011/08/11 16:54

Hi, ich hab das Problem / den Bug, dass wenn ich Kisten zertrümmere, wo Gegenstände, wie z.B. Verbände, Wodka usw. drinnen sind. Dann tauchen die Gegenstände erst auf, wenn ich gespeichert habe und dann wieder neu lade, ist der Bug zufällig bekannt und gibt es Abhilfe? Dann Beginnen manche Missionen nicht, wie oben schon erwähnt und wenn man dann an dem Ort ist, wenn ich dann speichere und wieder lade, stehe ich voll in der Meute die man z.B. erledigen soll.

Ich habe auf Version 1.0005 gepacht, oder muss ich beim patchen die Reihenfolgen einhalten damit alles klappt, wie z.B. 1.0001 und dann 1.0003 usw.?

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bugs.txt · Zuletzt geändert: 2011/01/07 12:39 von ts_garp
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