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Inhaltsverzeichnis
Fundorte besonderer Ausrüstungsgegenstände„Wo finde ich…?“ - Eine Liste über die mehr oder weniger versteckten besonderen Gegenstände im Spiel, sortiert nach den Gebieten. Nützlich wenn man langsam im Spiel vorankommt und wirklich alles in den jeweiligen Gebieten mitnehmen möchte. Kordon / CordonIm Lager bei Sidorovich auf dem 2. intakten Haus links. Tutorial: http://www.youtube.com/watch?v=NwxMBuEse6A
Beim Major am Bahndamm Ein Schalldämpfer befindet sich in einer Kiste auf dem Dach des Fabrikgebäudes, in welchem ein toter Bandit-Stalker liegt. Einfach über den LKW auf das Vordach springen und nach rechts wenden. Achtung: Meistens fällt der Inhalt der Kiste beim Öffnen durch das Dach in den darunter befindlichen Innenraum. dazu muss man sagen, dass die schalldämpfer ab version 1.0003 nicht mehr zu finden sind, genau wie einige andere waffen :( Im selben Gebäude stehen in einer Ecke in der Nähe des toten Banditen 4 Kisten in der letzen der 4 Kisten befindet sich eine Banditenjacke. Zwei spezielle Lederjacken findet man in dem Haus, in welchem man den Auftrag „Die Militärdokumente finden“ für Siderowitsch erledigt. Diese Jacken sind in einer Kiste (kein PDA- Eintrag nötig) auf dem Dachboden versteckt. Sie fallen beim Zerstören des Behälters in den darunter befindlichen Innenraum des Gebäudes. Am besten gelangt man über den östlichen Zaun (Baumstamm), den Bauschutt und das Toilettenhäuschen auf den Dachboden. Walther P99 gibts kostenlos wenn man bevor man zur Müllhalde geht auf den Panzer steigt und dann aufs vordach springt liegt Walther P99 im Fenster. Müllhalde / Garbage
Bes (der Anführer der neutralen Schrottplatz-Gruppe) auf dem Fahrzeug-Friedhof trägt die AK bei sich. Fiese Stalker legen ihn um, wenn er weit entfernt vom Schrottplatz auf Patrouille ist. Alternativ kann man auch warten, bis er von den angreifenden Banditen zur Strecke gebracht wurde.
Sie liegt im durch Anomalien und Strahlung verseuchten Tunnel auf dem Weg zu Agroprom. Ein anderer Schalldämpfer kann im Laster im Nordwesten des Schrottplatzes der Müllhalde/Garbage, unter einer Planke gefunden werden. In den Laster zu springen ist schwer, am besten sprintet man und zielt man beim Springen auf die Holzplanke. Auf der Müllhalde in der Nähe von Bes gibt es diesen Turm am Eingang. Man muss dann die kaputte Leiter hinaufschauen und entdeckt dort 2 holzkisten. Zerschieße sie und panzerbrechende und normale Viper 5-Munition regnet von Oben herunter. Sammel sie auf und alle Munitionsprobleme dürften gelöst sein (ungefähr 1200 Schuss). Agroprom Forschungsinstitut
In Streloks Versteck im Agroprom-Untergrund liegt die AK in einem Regal. Ein Schalldämpfer kann in einem Versteck gefunden werden, hier. Allerdings muss man zuerst den richtigen Banditen oder Soldaten umnieten.
Findet man bei Joker (Bandit mit langem Mantel) im Agroprom-Untergrund. Zugang zum Untergrund erhält man hier an den mit [1] oder [2] gekennzeichneten Stellen.
Trägt der Maulwurf bei sich, der zum ersten Mal hier an der Position [1] angetroffen werden kann. Jedoch sollte man warten bis er einem zu Position [2] geführt hat. Nachdem man dort mit ihm geredet hat, kann man ihn erledigen. Bar
Ein Stalker namens Barin trägt diese Waffe bei sich. Er läuft in der Barumgebung rum - entweder erledigt man ihn (!aufpassen!: ich habs gemacht und der Wächterbezirk war mir auf den Fersen, habs aber erst nach X16 gemerkt, als ich zu General Woronin gehen sollte und hab deshalb NICHT neu gestartet. Außerdem hat Barin viele Freunde, bei mir warens insgesamt 8 die mir am Ausgang der Bar aufgelauert und mich beschossen haben während ich keine Waffe ziehen konnte!) oder hofft, dass er von Hunden erwischt wird (kann man zu ihm locken, er steht zwischen Containern versteckt am Eingang zur Bar und somit sind die Hunde außer Schussreichweite der Wächter). Das dunkle Tal / Dark Valley + X18
Der „Offizier“ des Banditencamps im Dunkles Tal/Dark Valley, nicht der Anführer mit der Schlüsselkarte, trägt die Obokan bei sich.
Zu finden beim Stalkercamp im Dunklen Tal/Dark Valley, bei welchem einem die Gauss-Rifle „verkauft“ wird. Der Stalker Vampir trägt diese Waffen; ihn soll man für den Wirt in einem Nebenauftrag töten.
Liegt in einem der Spinde des Raumes in der Nähe vom ersten Tastenfeld im Labor X18. Im Haus, in welchem sich auch der Eingang zu X18 befindet, kann man über eine Leiter aufs Dach und von dort aus in den zweiten Stock des Gebäudes. Wildgebiet / RostokEiner der abseits liegenden Söldner in der Nähe des abgestürzten Hubschraubers im Wildgebiet trägt ihn bei sich, außerdem noch eine entsprechende Granate.
Einer der Sniper oder einer der Söldner in der Hochhausruine im Wildgebiet trägt das Gewehr bei sich. ⇐ Die Söldner tragen alle eine TRs 301 / ZM LR300 mit Zielfernrohr ODER eine SGI 5k / SIG SG-550
Leicht zu finden, sie befindet sich in dem vorderem Container neben dem Familiengewehr. Sie benutzt übrigens die gleiche Munition wie die Vintorez / Val.
Sie ist in Freemans (zu Deutsch Freiheer) Inventar, einer Leiche vor dem Container mit der Big Ben. Überprüft nach dem Durchsuchen der Leiche umbedingt euren PDA (Tagebuch/PDA Gefunden). Die Söldner-Scharfschützen, welche man bei der gescripteten Anfangssequenz tötet haben mit PSO-1 gemoddete AKs, die Söldner in der Hochhausruine tragen mit SUSAT gemoddete LR300er.
Im Wild Territory steht neben den Bahngleisen ein scheinbar komplett vernageltes Haus, welches den Geigerzähler zum Ausschlagen bringt. In diesem Haus befindet sich ein Safe mit dem Seva-Anzug, zuerst braucht man allerdings die Kartenmarkierung für den PDA. Diese bekommt man, indem man den Wissenschaftler durch den „Flammen“-Tunnel aus dem Kampfgebiet eskortiert - einer der beiden Zombies hinter dem Tunnel hat die Info immer in seinem PDA gespeichert (wer keine strahlenschützenden Artefakte besitzt: vor dem Ausflug ins Haus umbedingt Vodka/Spritzen einpacken!). Direkt neben dem Haus ist eine Leiter, die man hochklettert. Dort springt man auf den „Schornstein“ und von dort aus weiter auf das Geländer ⇒ Dach. Bevor man sich durch das Loch fallen lässt umbedingt abspeichern, die Anomalie toastet einen wenn man falsch fällt. Im Haus findet man schließlich in einem Safe den begehrten Anzug (UPDATE: Der Anzug ist manchmal gleich 4x im Safe! Sehr schwer, reinigt vorher die Umgebung und legt die Waffen vorm Einstieg ab oder lauft mehrmals, die Teile wiegen jeweils 9 kg!). Aber es geht auch einfacher. Bei der zu den Bahngleisen zeigenden Haushälfte ist ein Fenster nicht vernagelt. Schiebt euch einfach eine Kiste davor, raufspringen, ducken und reinkriechen, dann besteht auch keine Gefahr in das Anomalienloch zu fallen. Mit einem PDA-Eintrag findet man ein weiteres Versteck im Haus (vorletztes Zimmer links, wenn man das Bad als letztes betrachtet): Ein Rohr, das von Gestrüpp überwuchert ist. darin findet man das Artefakt. Ein weiteres Artefakt wurde in einem Rucksack-Versteck (PDA erforderlich) direkt unter dem Dach (also den ersten beschriebenen Einstieg nutzen, aber direkt unter dem Dach bleiben) gespawnt, leider habe ich den Spielstand nicht gespeichert und danach war es nicht mehr da, es ist wohl also Glückssache. Das Teil war jedenfalls 5000 Rubel wert :( Bitte ergänzen! Jantar / Yantar + X16Vorwort zu Yantar: Viele Fundorte brauchen PDA-Koordinaten - ihr müsst also zwangsweise einige Zombies töten und ihre PDAs durchsuchen. Das kann wegen der vielen Snorks auch schnell langweilig/frustrierend werden; verlasst lieber die Gegend und kommt später wieder anstatt euch den Spielspaß zu vermiesen. Anmerkung: Es ist nicht notwendig die Zombies zu töten um Einträge zu bekommen (aber empfehlenswert). Viele Verstecke in Jantar werden von den Gefallenen in der Arena preisgegeben. Z.B.: „Steckdosen mit was drin“ war der PDA eines Monlithers im Finale.
In der hinteren Ecke des X16-Geländes steht ein verlassener Bauwagen, in dem ein Skelett liegt. Unter diesem befindet sich ein Rucksack mit der Waffe (PDA-Eintrag benötigt).
Im Fahrstuhlschacht in X16 hängt ein Stromkasten an der Wand, in welchem sich die Vintar befindet (PDA-Eintrag benötigt („Steckdosen mit was drin“ (Übersetzungsfehler))). Lässt sich aber beliebig oft wiederholen wenn man den bestimmten PDA findet / Stalker tötet. Kein PDA gefunden von Zombies kriegt man fast keine PDA Einträge :( (←Update: Bei mir schon, kann an der Version liegen) Armeelager / Military BaseIm Freiheitslager bei einer Luke hinten auf dem Rasen findet man eine. (PDA Eintrag benötigt). Übrigens liegt eine Vintar BC in der letzten, der waagerecht stehenden Barracken einfach auf dem Boden! (rechts im Freiheitslager) Ebenso wenn man hier zuerst aufs Dach sprringt kann man genau darüber eine Kiste zerschiessen und VOILA man hat auch noch passende Munition daneben liegen Entweder man folgt dem Weg durch das verlassene Dorf o. aber bleibt auf der Hauptstraße, vorbei an der Abzweigung in Richtung Roter Wald u. immer weiter hoch, dann sieht man so ein Lager. Dort gibt es 4 Söldner, die man ausschalten muss. Neben dem guten Inhalt einiger Kisten, lässt sich auch die Sonderausgabe des TRs 301 abstauben. Dieses liegt eingeklemt in einem Straubstock in der Bushaltestelle. Bei den beiden Freiheitlern am Eingang zur Festung hinter den Sandsackbarrikaden. Am besten ein Fass hinrollen lassen und durch abschießen explodieren lassen oder mit dem Messer erstechen. Aber Vorsicht, bei den beiden steht noch ein Typ im Exoskellet, also vorher schnellspeichern. Bei mir hats kiner gemerkt. Roter Wald / Red Forest
Ein gefallener Stalker trägt ziemlich weit am Anfang des Red Forest die Waffe bei sich. PrypjatDer Fundort ist keinen Spoiler wert; die Gausskanone findet man bei Scharfschützen in Prypjat. Die FT 200M / FN F2000 befindet sich , wie die Gausskanone, in einem der Sniper in Prypjat. Vor dem abschiessen schnellspeichern und wenn möglich einen Granatenwerfer/RPG benutzen. Die Gausskanone findet man, die FT 200M / FN F2000 nicht. (Spiele auf Meister) Wenn doch bitte genauer beschreiben und nicht, „ist kein Spoiler Wert“ posten. Ebenso sollen hier die speziellen Waffen Sturm SGI 500 und SVD Dragunov Weitschuß zu finden sein, ich habe sie nicht gefunden. Wenn sie doch jemand findet, bitte eintragen wo diese zu finden sind. Für alle, die sich fragen, wo man die Waffen findet, habe ich die Positionen auf der Karte eingetragen. Allerdings gehört Glück dazu, um an die Waffen zu gelangen. Die Gegner befinden sich an nichtzugänglichen Orten und die Waffen müssen an Stellen fallen, die vom Spieler erreicht werden können. Noch mehr Glück braucht man, um an Munition zu kommen, die fällt nämlich meistens nicht mit runter! Tschernobyl AKWVon den Gegnern rund um den Reaktor. Manchmal gibt es die FN2000 (nagelneu!) in einigen Kisten im und um das AKW. Das ist aber nur zufällig und passiert sehr selten…
Quellen |
Diskussion
Achtung bei den 4 söldnern im armeelager wo man das TRs 301 Sniper / ZM LR300 Modified findet ist bei mir ein Controler gespawnt ich weis nicht ob das ein bug ist aber auf jedenfall vorsicht dort. Bitte um bestätigung falls das einer liest.
das ist auf jeden fall ein bug^^
Habe im Wildgebiet (Rostok) den Seva-Eintrag upgedatet und zwei weitere Standorte hinzugefügt (unten, einer ist nicht mit grünem Schlagwort getrennt, bitte durchelsen!).
Kann mir jemand sagen, wie man Waffen aus Schraubstöcken rausbekommt? Messern?
einfach nehmen. braucht ma nix weiter machen.
Kann mir jemand sagen wie ich in Yantar in die Stadt komme auch wenn ich es nicht geschafft habe kruglow dort hin zu bringen? es wird mir immer angezeigt das die dortigen PSI Emissionen zu hoch sind und selbst der Forschungsanzug hilft mir nicht weiter?