Werte (Waffeneigenschaften) sind aus den Spiele-Dateien errechnet worden.
Eine der besten Maschinenpistolen. Während der letzten Jahrzehnte des 20. Jahrhunderts wurde sie von Armeen und Spezialeinheiten der Polizei vieler Länder eingesetzt. Als die Waffe durch neuere Modelle ersetzt wurde, erschien sie auf dem Schwarzmarkt und schließlich in der Zone.
| Schussgenauigkeit | : | IIIIIIIIIII | 11,3 |
| Handhabung | : | IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII | 22 |
| Schaden | : | IIIIIIIIIIIII | 13 |
| Feuerrate | : | IIIIIIIIIIIIIIIIII | 18,1 |
| Zielfernrohr | : | Nein |
| Schalldämpfer | : | Schalldämpfer |
| Granatwerfer | : | Nein |
Erfahrungen:
Diese Waffe ist grade zum Anfang sehr nützlich. Sie lässt sich so modifizieren, das man 9x18mm Pistolenmunition nutzen kann und die hat so gut wie jeder dabei. Das ganze kostet 1500 Ru, geht aber zu Lasten der Zuverlässigkeit. Die beste Trefferrate hat diese Waffe mit Drei-Schuss-Feuerstößen und man verbraucht nicht so viel Munition.
Prototyp einer Maschienenpistole, die auf dem hervorragenden Viper 5-Modell basiert. Die Frasier wurde für den Kampfeinsatz bei kurzen und kürzesten Distanzen konzepiert. Sie profitiert von einem größerem Kaliber, einer erhöhten Feuerrate und einer verbesserten Schussgenauigkeit.
| Schussgenauigkeit | : | IIIIIIIIIIIIIIIIII | 17,8 |
| Handhabung | : | IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII | 22 |
| Schaden | : | IIIIIIIIIIIIIII | 14,8 |
| Feuerrate | : | IIIIIIIIIIIIIIIIIIII | 20 |
| Zielfernrohr | : | Nein |
| Schalldämpfer | : | Schalldämpfer |
| Granatwerfer | : | Nein |