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Die unterschiedlichen Munitionstypen

Allgemeines: Munition für eure Waffen bekommt ihr meist von toten Stalkern. Hierbei entspricht die Art der Munition den Waffen, die diese Stalker benutzt oder auch besessen haben. Allerdings ist es auch möglich Munition bei den verschiedenen Händlern im Spiel käuflich zu erwerben.

Pistolenmunition

9x18 mm Geschosse

Eigentlich 9.2×18 mm. Diese Patrone wurde in Russland von der Roten Armee für Pistolen verwendet.

Fundorte:

9x18 mm +P+ Kugeln

Panzerbrechende 9×18-mm-Patronen.

Fundort:

9x19 mm FMJ

Auch als 9 mm Parabellum bekannt. Sie ist die am meisten verwendete Pistolenpatrone weltweit.

Fundorte:

9x19mm PB1s-Kugeln

Panzerbrechende Munition für die Walker Pm9-Pistole und die Viper 5-Maschinenpistole.

Fundorte:

.45 ACP-Geschosse

Standardmunition für die Kora-919, die SIP-t M200 und die UDP Compact.

Fundorte:

.45 ACP Hydroschock-Geschosse

Hydroschock-Munition mit verbesserten Eigenschaften für die Kora-919- und SIP-t M200-Pistole. Das Hohlspitzgeschoss hat einen hohen Stoppeffekt.

Fundorte:

Gewehrmunition

5.45x39 mm-Kugeln

Standardmunition für das Akm 74/2-, das Akm 74/2U- und das Obokan-Sturmgewehr.

Fundorte:

5.45x39 mm BP-Kugeln

panzerbrechende Munition für das Akm 74/2-, das Akm 74/2U- und das Obokan-Sturmgewehr. Fundorte:

5.56x45 mm SS109-Kugeln

NATO-Standardmunition für das IL 86-, das TRs 301-, das SGI 5k-, das GP 37- und das FT 200M-Sturmgewehr.

Fundorte:

5.56x45 mm AP-Kugeln

Panzerbrechendes Geschoss für das IL 86-, das TRs 301-, das SGI 5k-, das GP 37- und das FT 200M-Sturmgewehr.

Fundorte:

7.62x54 mm 7N1-Kugeln

Günstige Modifikation der Scharfschützen-Munition für das SVDm 2 und das SVUmk2-Scharfschützengewehr.

Fundorte:

7.62x54 mm 7N14-Kugeln

Scharfschützenmunition für das SVDm 2 und das SVUmk2-Scharfschützengewehr mit verbesserter Genauigkeit und Reichweite.

Fundorte:

7.62x54 mm BP-Kugeln

Panzerbrechende Munition für das SVDm 2- und das SVUmk2-Scharfschützengewehr.

Fundorte:

9x39 mm PAB-9-Kugeln

Standardmunition für das Tunder S14, das VLA-Scharfschützengewehr sowie das Vintar BC.

Fundorte:

9x39 mm SP-5-Kugeln

Scharfschützenmunition für das Thunder S14, das VLA-Scharfschützengewehr sowie das Vintar BC.

Fundorte:

9x39 mm SP-6-Kugeln

panzerbrechende Munition für das Thunder S14, das VLA-Scharfschützengewehr, die Big Ben sowie das Vintar BC.

Fundorte:

Gaussgeschosse

Gausgeschosse werden als Munition für die Gausskanone gebraucht.

Fundorte:

Schrotflintenmunition

12x70 Schrotladung

Schrotladungen für die abgesägte Schrotflinte, die SPSA 14 und die Chaser 13 sind nur im Nah- und Häuserkampf zu gebrauchen. Ein „Schuss“ besteht aus acht Bleikügelchen, die über die Fläche des Fadenkreuzes verteilt einschlagen (effektive Reichweite = 20m)

Fundorte:

12x76 Gewehrladung

Schweres Projektil für die abgesägte Schrotflinte, die SPSA 14 und die Chaser 13.Verfügt über eine effektive Reichweite von bis zu 100 Metern.

Fundorte:

12x76 Spitzgeschosse

extrem Präzises Hohlspitzgeschoss für die abgesägte Schrotflinte, die SPSA 14 und die Chaser 13. (effektive Reichweite = 200m)

Fundorte:

Raketen und Granaten

F1-Granate

Defensive Handgranate mit großem Streuradius. Sollte nur bei guter Eigendeckung geworfen werden.

Fundorte:

Anwendung:

RGD-5-Granate

Offensive Handgranate mit kleinem Radius für Streuschaden.

Fundorte:

Anwendung:

M209-Granate

Granate für den M203-Granatwerfer (für die Gewehre TRs 301 und SGI 5k ) und den integrierten Granatwerfer des FT 200M. Effektive Schuss-Reichweite: maximal 150m

Fundorte:

Achtung: Wer noch unter Version 1.003 spielt: beim M203 Granatwerfer wird der erste Schuss nicht abgefeuert (d.h. die Granate explodiert nicht), wird jedoch als verschossen angezeigt, d.h. man hat nach dem ersten Schuss, obwohl nichts passiert ist, eine Granate weniger!! Erst der zweite Schuss und alle weiteren funktionieren dann! Der Bug tritt nach jedem Levelwechsel neu auf, bis man das erste Mal eine Granate abfeuert.

OG-7V-Granate

Hochexplosive Granate für den RPG-7u. Sehr starke Granate, um ganze Gegnergruppen zu vernichten (z.B. an der Barrikade der Freiheitler).

Effektive Schuss-Reichweite: maximal 300m

Fundorte:

VOG-25-Granate

Granate für den Granatwerfer GP-25 Kostjer (für das AKm 74/2u), den integrierten Granatwerfer des Tunder S14 und den Bulldog 6.

Kleiner Sprengradius -trotzdem nur für mittlere und größere Distanzen zu empfehlen! Effektive Schuss-Reichweite: maximal 100m

Fundorte:

VOG-25R-Granate

Granate für den Granatwerfer GP-25 Kostjer (für das AKm74/2u), den integrierten Granatwerfer des Tunder S14 und den Bulldog 6. Vor der Explosion steigt die Granate etwa einen Meter hoch in die Luft, was sie noch effektiver macht.

Sehr großer Sprengradius - deswegen vor allem beim Kampf auf offenem Gelände (z.B. beseitigen von einer Gruppe Stalker, die um ein Lagerfeuer sitzt) zu empfehlen.

Effektive Schuss-Reichweite: maximal 150m

Fundorte: