====== Eastereggs im Spiel ====== Eastereggs sind mehr oder weniger von den Entwicklern versteckte Gags, Anspielungen oder ähnliches. Sry: Ich wollte das eigentlich ganz unten bei Wolf hinschreiben... Vielleicht kann jemand von euch das dahin versetzen. Was Wolf angeht, es gibt eine Art Völkerwanderung in die Zone. Beim 1. spielen fand ich Wolf lebend, beim 2 Mal war er einfach so tot, und das obwohl da um ihn rum nur neutrale Stalker standen! Naja, auf jeden Fall war es bei mir so, dass als ich die Typen dort tötete, dass dann später Bes kam (der Anführer der Müllhalde). Alle Positionen werden wieder besetzt, sollte man da jemanden killen. Z.B.: Wenn man im Labor X18 die Banditen tötet, ohne die Quest dort zu erfüllen, und später wiederkommt, sind sie wieder am Leben. Nur Questpersonen werden nicht wiederbelebt. Und eine weitere Ausnahme ist, dass es möglich ist, dass einige Stellen von anderen erobert werden (Bei mir zum Beispiel der Kontrollpunkt ganz am Anfang). [Rechtschreibung versucht zu verbessern by Cyber-Shot] ==== Gordon Freeman in der Zone ==== {{ eastereggs:hl2_tunnel.jpg?300|}} Im westlichen Teil des Wildgebiet neben der Bar kann man in einem Tunnel einen toten Charakter namens Gordon finden, der auch äußerlich viel Ähnlichkeit mit dem allseits bekannten Helden der Half Life Reihe hat. Auch der Tunnel selbst erinnert an Levelabschnitte aus Half Life 2. Im Deutschen heißt die Leiche "Freiherr", damit geht der ganze Witz leider verloren. **Man kann sich auch Gordons PDA Einträge durchlesen:** {{eastereggs:ee_hl2_gordon_avatar.jpg }} * **12.01.2012** Verdammt, meine Vorgesetzen ... würden einen alten Mann doch nicht einfach alleine lassen. Erst Black Mesa, dann eine merkwürdige Stadt in Russland, und nun schicken sie den armen Gordon in die endlose ukrainische Prärie. Nimm dein Brecheisen und tob dich aus. * **20.03.2012** Hab's endlich in die Zone geschafft. Gibt es hier wirklich keine Bären? Wen soll ich dann bekämpfen? Ich fühle mich hier nicht wohl. Ich musste mein Brecheisen gegen etwas Fleisch eintauschen. * **26.04.2012** Die Eruption hat begonnen. Der Wirt riet mir, mich irgendwo zu verkriechen. Also habe ich ein paar Ratten aus einem verlassenen Tunnel verjagt. Ich warte hier so lange, bis das schlechte Wetter vorüber ist. In dem Tunnel findet man außerdem das Familiengewehr des Quests aus der Bar, das sehr seltene Artefakt Pellicula sowie die "Big Ben", eine einzigartige Variante der Desert Eagle im Spiel, welche Gewehrmunition verschießt. **Weitere Bilder:** {{eastereggs:hl2_gordon.jpg?100}}{{eastereggs:hl2_gordon_diary.jpg?100}} ==== Bild der Entwicklerteams ==== {{ eastereggs:x18team.jpg?200}}Tief im Keller im Labor X-18 gibt es einen kleinen Raum mit einem Tisch und einer vollen Kiste (Munition, Medipaks etc) und dahinter befindet sich ein Bild des Entwicklerteams von GSC. Dieses Bild hängt auch in dem Haus der Freiheitsbasis, wo die Waffenkammer ist. ==== Bob Marleys Geburtstag ==== Die Freiheitskämpfer geben dem Spieler den Auftrag eine Wildschweinkeule besorgen: //Wir wollen Bob Marleys Geburtstag feiern. Warum bringst du uns nicht ein bisschen leckeren Schinken? Je mehr, desto besser! Jah wird es dir vergelten!// ==== Gitarre gefällig? ==== //Im Dunklen Tal, Labor X18//: Steht man auf der Strasse und schaut in Richtung Labor findet sich links eine ausrangierte Förderanlage an welcher der Geigerzähler immer heftiger zu Ticken beginnt. Fasst man sich ein Herz und hüpft oben in den Trichter (Treppe hoch) dann findet man in dem Trichter eine Gitarre sowie ein Item "hand_radio" (=Taschenlampe im MP) welches keine Beschreibung aufweist. Ich habe im Schrottplatz ein Militärfernglas gefunden: Gleich am anfang wo man der Stalkergruppe gegen die Banditen helfen muss. Derjenige der nach den Banditen Ausschau hält, hat es fallen gelassen, nachdem ich ihm ein Medikit gab und er seine Waffe wieder aufnahm. Ich habe mal im Freiheits-gebiet bei der "scheune" wo die Wächter und Stalker stehen, mit einem der Stalker gehandelt und der hatte ein Fernglas zum Verkauf. ( 2-3 andere wollten mir das teil von der standard-Ausrüstung "andrehen") ==== Wolf aus dem Anfangsdorf ==== {{eastereggs:wolf_tonne.jpg?150 }} Wolf, der Stalker von dem man im Anfangsdorf in Kordon den ersten Auftrag bekommt, verschwindet irgendwann aus diesem Dorf. Er ist beim Armeeleager und steht mit anderen Stalkern am Lagerfeuer, oder er ist schon tot. ==== Bread ==== Im Dunklen Tal, in der Banditenbasis wo man den Anführer der Banditen töten muss, in den Raum wo Borrov ist muss man die VERSCHLOSSENEN Spinde durchsuchen. (Ich weiß wie das klingt ging bei mir aber) Darin findet man ,,Bread'', eigentlich genauso wie Brot, kann man nur nicht Essen! ==== Klowagen ==== Bin mir nicht sicher ob das nen Easteregg ist: Im Freiheitslager wo Schrauber ist gibt es einen Wagen (Steht glaub ich auf ein paar Kisten) Der hat anstatt sitze ein Klo^^ Wenn man im Inventar auf den Kosakenwodka klickt steh da ´Wodka vom Hersteller GSC´ GSC ist die Entwicklerfirma des Spiels!!! ==== "vodka" ==== Ich habe in der Waffenkammer der Banditen im dunklen Tal ein Flasche gefunden. Wenn man die anklickt, erscheint "vodka". Das ist so ähnlich wie beim "Bread" (man kann diesen Wodka nicht trinken). ==== Geheimtür im Schmelzer ==== Wenn ihr beim verlassenen Bunker im roten Wald gewesen seit, findet sich auf eurem PDA, beim Tagebuch die Aufzeichnung:"Monoliht-PDA".Dort beschreibt ein Monoliht eine Zahl, die 342089 FIXME. Wenn ihr im Hirnschmelzer seit, findet ihr irgend wo eine Tür, die verschlossen und mit einem Zahlenschloss gesichert ist. Gebt die Zahl ein und lasst euch übberraschen. ==== Die Tür im Roten Wald ==== Ihr kennt doch sicher diese Tür im Roten Wald an der Straße unterhalb des Hirnschmelzers wo beim 1. Mal ein Monolith-Scharfschütze davorhockt. Ich weiß aus eigener Erfahrung dass man da mit keinem aus dem Spiel bekannten Code bei dem Zahlenschloss reinkommt. ABER ich hab den Code gefunden und er funktioniert garantiert. * Der Code lautet: **1287975**