===== 100 Tipps zum Überleben in der Zone ===== ==== #001 ==== Wodka, eine günstige Alternative zu Strahlenschutzmitteln, stellt den einfachsten Weg dar, die Wirkung von Strahlung auf den Körper zu verringern. ==== #002 ==== Techniker in Stalkerlagern können Ihre Waffen, Schutzanzüge und Helme verbessern. ==== #003 ==== Das Gewicht, das sie tragen, senkt Ihre Ausdauer. Zu viel Gewicht schränkt Ihre Bewegungsfähigkeit ein und wenn Sie vollkommen überladen sind, können Sie sich gar nicht mehr fortbewegen. ==== #004 ==== Sie können mit Hilfe von Filtern verschiedene Markierungen auf Ihrem PDA ein- bzw. ausblenden. Die Filterschaltflächen befinden sich über der Karte, unter der Zeile mit der aktuellen Mission. ==== #005 ==== Einige Schutzanzüge verfügen über integrierte Helme. Bei solchen Anzügen ist es nicht möglich andere Helme zu tragen. ==== #006 ==== Um eine Emission unbeschadet zu überstehen, sollten sie in einem stabilen Gebäude oder unter der Erde unterschlupf suchen. Wenn eine Emission entsteht, wird die Unterschlupfmöglichkeit, die am nächsten liegt, auf ihrem PDA angezeigt. ==== #007 ==== Die Flachheit der Waffe beeinflusst die Flugbahn des Projektils, während die Handhabung die Zeit bestimmt, die nach einem Schuss vergeht, bis das Visier wieder an seiner ursprünglichen Position ist. ==== #008 ==== Mit dem Verbandszeug, einem Medikit, oder Vinca-Mitteln können sie Blutungen stoppen. Wenn sie nämlich nicht schnell genug handeln, kann eine Blutung schwere gesundheitliche Folgen nach sich ziehen. ==== #009 ==== Die Wirkung von Medikamenten setzt nicht sofort ein und kann in manchen Fällen eine lange Zeit anhalten. ==== #010 ==== Sie können genauere Informationen über die aktuelle Mission einblenden, indem sie "TAB" gedrückt halten. ==== #011 ==== Sie können die Waffen, die Sie finden, entladen, um an mehr Munition zu gelangen. Rechtsklicken Sie dafür auf die Waffe in Ihrem Rucksack und wählen Sie danch die entsprechende Aktion im Kontextmenü aus. ==== #012 ==== Um einen Gegenstand über das Schnellzugriffsfeld zu benutzen, müssen Sie ihn aus Ihrem Rucksack in eines der vier Felder über den Artefaktbehältern ziehen. ==== #013 ==== Um nach Artefakten zu suchen, brauchen Sie einen Detektor. Die besten Detektoren erleichtern die Suche und finden wohlmöglich wertvollere Artefakte. ==== #014 ==== Stalker lassen niemanden mit einer Waffe in ihr Lager. Um Ihre Waffe einzustecken, müssen Sie die entsprechende Taste drücken "1,2,3,4" . ==== #015 ==== Sie können die Grenzen von Anomalien aufspüren, indem Sie Schrauben werfen. Drücken Sie "6", um Ihre Schraube in die Hand zu nehmen. ==== #016 ==== Strahlung gehört zu den häufigsten Gefahren in der Zone. Der Kontakt mit starker Strahlung zieht Ihre Gesundheit in Mitleidenschaft und kann sogar zum Tod führen, wenn nichts dagegen unternommen wird. ==== #017 ==== Lebensmittel sind nicht nur die Lösung für ihren Hunger, sondern stellen auch langsam ihre Gesundheit wieder her. ==== #018 ==== Energy-Drinks verbessern vorübergehend die Regeneration Ihrer Ausdauer, was sich wiederum positiv auf Ihre Beweglichkeit auswirkt. ==== #019 ==== Nehmen sie Nahrung mit, wenn sie lange unterwegs sein werden. Bei sehr großem Hunger wird ihre Ausdauerregeneration in Mitleidenschaft gezogen. ==== #020 ==== Eine niedrige Ausdauer kann dazu führen, dass sie sich nicht mehr bewegen können und damit in entscheidenden Momenten sehr anfällig gegenüber feindlichen Angriffen sind. ==== #021 ==== Mit den Geräusch- und Feinddetektoren in der linken oberen Bildschirmecke können Sie Ihre Heimlichkeit stets im Auge behalten. ==== #022 ==== Wenn Sie einen Detektor in der Hand halten, können Sie weiterhin ein Messer, eine Pistole oder eine Schraube mit der anderen Hand führen. ==== #023 ==== Einige medizinische Mittel verbessern die Widerstandskraft des Körpers gegen schädliche Wirkungen. Die Einnahme solcher Mittel kann bei Missionen in Anomaliegebieten Ihr Leben retten. ==== #024 ==== Das Bluttropfensymbol in der rechten unteren Bildschirmecke weist Sie auf eine Blutung hin, die gestoppt werden muss. Die Farbe des Symbols gibt an, wie stark die Blutung ist. ==== #025 ==== Ein Strahlungssymbol in der rechten unteren Bildschirmecke weist Sie darauf hin, dass Sie einer Strahlung ausgesetzt sind. Wenn dies geschieht, sollten Sie Strahlenschutzmittel einnehmen. Die Farbe des Symbols gibt an, wie stark die Strahlung ist. ==== #026 ==== Ihre Beziehung zu anderen Personen wirkt sich direkt auf den Preis von Waren und Diensten aus. Haben Sie ein schlechtes Verhältnis, können Sie keinen Rabatt erwarten. Wenn Sie gut mit dem Händler auskommen, könnte er Ihnen sogar etwas Besonderes anbieten. ==== #027 ==== Sie können das Kontextmenü für Gegenstände in ihrem Rucksack öffnen, indem sie den Mauszeiger auf das gewünschte Objekt führen und die rechte Maustaste drücken. ==== #028 ==== Die meisten Artefakte haben außer ihren nützlichen Seiten auch die Nebenwirkung, dass sie radioaktiv sind. Dies wiederum kann dadurch ausgeglichen werden, dass Sie Artefakte benutzen, die ihrerseits Strahlung absorbieren. ==== #029 ==== Das Messer ist wirkungslos gegen Gegner mit Feuerwaffen. Setzen Sie es daher im Nahkampf oder bei lautlosen Angriffen ein. ==== #030 ==== Ein Detektor ist der einzig sichere Weg, Anomaliegebiete nach Artefakten zu durchsuchen. ==== #031 ==== Die meisten Artefakte bleiben unsichtbar, da sie sich ständig im Anomaliegebiet bewegen. Dies ändert sich, sobald Sie sie mit Ihrem Detektor identifizieren. ==== #032 ==== Mutanten sind nachts aktiver, was dafür der Grund ist, daß Stalker für gewöhnlich auf den Sonnenaufgang warten, bevor sie sich in die Zone begeben. ==== #033 ==== Wenn Sie starker Strahlung ausgesetzt waren, nehmen Sie Antistrahlenmedikamente ein. Sollten Sie keine haben, benutzen Sie Medkits, um die ersten Symptome zu bekämpfen, bis Sie es zu einem Arzt schaffen. ==== #034 ==== Die meisten Stalker können Sie zu Zielen in der Nähe führen, aber nur ein erfahrener Ortskundiger ist in der Lage, Sie schnell und sicher zu weit entfernten Orten zu bringen. Und deswegen verlangen sie auch ein Vermögen für ihre Dienste. ==== #035 ==== Sie können nicht nur mit dem Verkauf von Artefakten Geld verdienen: Auch nicht benötigte Ausrüstung kann eine lukrative Einnahmequelle sein. Vergessen Sie aber nicht, dass Händler an stark beschädigten Gegenständen normalerweise nicht interessiert sind. ==== #036 ==== Um einen Gegenstand zu reparieren, müssen Sie einen Techniker finden und auf "Reparieren" klicken, nachdem Sie den Gegenstand im Modifikationsfenster ausgewählt haben. Sie können auch direkt darauf rechtsklicken und die Aktion im Kontextmenü auswählen. ==== #037 ==== Die AC-96/2 verfügt über einen einzigartigen Salvenmodus, in dem beide Kugeln in einer Salve abgefeuert werden und denselben Zielpunkt treffen. ==== #038 ==== Um einen Schalldämpfer, ein Zielfernrohr oder einen Unterlaufgranatwerfer von Ihrer Waffe abzumontieren, müssen Sie auf die Waffe im Rucksack rechtsklicken und danach die entsprechende Aktion im Kontextmenü auswählen. ==== #039 ==== Bei doppelläufigen Schrotflinten kann man beide Läufe nahezu gleichzeitig abfeuern. ==== #040 ==== Wenn Sie sich möglichst leise fortbewegen möchten, drücken Sie "Shift" zum Gehen oder "Strg", um sich zu ducken. ==== #041 ==== Schrotflinten sind Waffen für kurze Distanzen. Je weiter weg Ihr Gegner ist, desto weniger Wirkung zeigen Schrotflinten. ==== #042 ==== Wenn Sie vor kleineren Feuerwaffen in Deckung gehen, sollten Sie sich hinter etwas Massives begeben. Im Gegenteil zu Betonwänden stellen Holzbretter und Blechverkleidungen keine besonders undurchdringlichen Hindernisse dar. ==== #043 ==== Pistolen sollte man nich unterschätzen. Sie haben eine erhebliche Stopp-Wirkung und können effektiv gegen schlecht gepanzerte Ziele sein ==== #044 ==== Kopfschüsse verursachen kritischen Schaden und sind für die meisten Gegner tödlich. ==== #045 ==== Jeder Mutantentyp in der Zone weist seine eigenen Kampfeigenschaften auf. Wenn Sie diese beachten und sich ihnen entsprechend verhalten, steigen Ihre überlebenschancen enorm. ==== #046 ==== Sie können kontrollieren, wie weit Sie eine Granate werfen, indem Sie "mouse2" gedrückt halten. ==== #047 ==== Ihre Gegner können Granaten einsetzen und werden das auch möglichst oft tun. Wenn die Granatwarnung angezeigt wird, sollten sie den Explosionsbereich sofort verlassen. ==== #048 ==== Indem Sie mit Anlauf springen, können Sie große Spalten und Erdrisse überwinden. ==== #049 ==== Ihre Gesundheits- und Ausdaueranzeigen werden in der rechten unteren Bildschirmecke dargestellt. ==== #050 ==== Scharfschützengewehre eignen sich dank ihrer Flachheit und Schussgenauigkeit hervorragend zum Ausschalten von Gegnern aus der Distanz. Auf kurze Entfernung sind sie weniger effektiv. ==== #051 ==== Schießen in Bewegung ist erheblich ungenauer als das Feuern, während Sie stehen oder sich zumindest ducken. ==== #052 ==== Waffen und Schutzanzüge nutzen sich unter den schwierigen Bedingungen der Zone schnell ab. Verschlissene Waffen sind ungenauer und klemmen öfter, während abgenutzte Schutzanzüge den Träger schlechter beschützen. ==== #053 ==== Die Zone lebt - d.h. sie können auch in Gebieten, die sie bereits gesäubert haben, weiterhin auf Mutanten oder feindliche Stalker stoßen. ==== #054 ==== Seien Sie in der Zone stets auf der Hut und verlassen Sie sich nicht auf alte Informationen. Wenn Sie in ein Anomaliegebiet zurückkehren, das Sie bereits erforscht haben, kann es durchaus vorkommen, dass die alten Wege nicht mehr sicher sind. ==== #055 ==== Artefakte sind für gewöhnlich nicht statisch: Sie bewegen sich innerhalb eines Anomaliegebiets. Plumpe Versuche, ein Artefakt in die Hände zu bekommen, werden Sie schneller in eine Anomalie führen, als Sie "Detektor" sagen können. ==== #056 ==== Einige medizinische Produkte haben einzigartige Eigenschaften. Herkules-Pillen sorgen vorübergehend dafür, dass sie mehr Gewicht tragen können, während Psi-Blocker ihnen dabei helfen, Psi-Emissionen zu widerstehen ==== #057 ==== Einige Stalker können Ihnen ihre Dienste anbieten, wie z.B. Informationen oder exklusive Waren. Eine andere Möglichkeit ist, dass Sie bestimmte Artefakte bei Ihnen in Bestellung geben. ==== #058 ==== In Gesprächen mit anderen Stalkern können Sie nützliche Informationen über neue Gebiete oder aktuelle Ereignisse erhalten. ==== #059 ==== Nach einer Emission können neue Artefakte in Anomaliegebieten erscheinen, die Sie zuvor bereits erforscht hatten. ==== #060 ==== Sie können jede beliebige Waffe in den beiden Waffenfeldern benutzen. So können Sie flexible Waffenkombinationen erstellen, wie etwa Sturmgewehr/Schrotflinte oder Pistole/Scharfschützengewehr. ==== #061 ==== Alle Händler, die sie in der verschiedenen Stalkerlagern treffen, haben ihre eigenen, besonderen Warenangebote. Ärzte z.B. haben normalerweise die beste Auswahl an medizinischen Produkten. ==== #062 ==== Wenn sie verletzt sind oder verstrahlt in ein Stalkerlager kommen, können sie sich vom örtlichen Arzt kostenlos behandeln lassen. ==== #063 ==== Sie können Ihre persönlichen Gegenstände im Lager in einer persönlichen Kiste verstauen, damit Sie nicht benötigte Ausrüstung nicht mit sich herumschleppen müssen. ==== #064 ==== Sollten Sie bis zu einer bestimmten Uhrzeit warten müssen, können Sie im Lager ein Nickerchen machen, damit die Zeit schneller vergeht. Finden Sie dazu den Schlafbereich, drücken Sie "F" und legen Sie fest, wie lange Sie schlafen wollen. ==== #065 ==== Das Nachtsichtgerät in Ihrem Helm können Sie zur Version der jeweils nächsten Generation aufrüsten lassen. Damit wird die Reichweite des Geräts erheblich vergrößert. ==== #066 ==== Wenn Sie überleben möchten, sollten Sie immer das Geräusch des Geigerzählers beachten, das Sie vor Strahlung warnt. Ebenso wichtig ist das Anomaliegefahrensignal, das Sie warnt, wenn Sie sich in die Nähe einer Anomalie begeben. ==== #067 ==== Wenn Sie sich in der Zone aufhalten, sollten Sie stets Extramunition mit sich führen - Sie könnten sie schneller brauchen, als Ihnen lieb ist. ==== #068 ==== Vergessen Sie nicht, Ihren Spielfortschritt regelmäßig zu speichern - damit verhindern Sie, dass Sie dieselben Abschnitte wieder und wieder spielen müssen. ==== #069 ==== Um Medikamente sinnvoll zu konsumieren, sollten Sie wissen, wie sie wirken. Lesen Sie dazu die Beschreibungen der Medikamente und finden Sie heraus, was genau sie bewirken. ==== #070 ==== Greifen Sie Gegner, die in Deckung sind, mit Granaten an. Beachten Sie dabei aber den Explosionsradius der Granate, um keine Verbündeten in Mitleidenschaft zu ziehen. ==== #071 ==== Um einen Gegenstand aus Ihrem Rucksack zu entfernen, rechtsklicken Sie darauf und wählen Sie die entsprechende Aktion aus. ==== #072 ==== Sie können in den Spieloptionen festlegen, dass das Spiel an wichtigen Punkten automatisch gespeichert werden soll. ==== #073 ==== Wenn Sie ins Lager zurückkehren, sollten Sie Ihre Ausrüstung reparieren lassen, unnötige Beute verkaufen und sich mit Munition sowie Medikamenten eindecken. ==== #074 ==== In den Spieloptionen können Sie den Schwierigkeitsgrad jederzeit anpassen. ==== #075 ==== Verwenden Sie bei Abstechern in die Zone Schutzanzüge, Artefakte oder entsprechende Medikamente, um die schädliche Wirkung von Anomaliegebieten zu mildern. ==== #076 ==== Jede Waffe weist ihre eigenen Werte in den Bereichen Schussgenauigkeit, Handhabung, Schaden und Feuerrate auf. Dadurch können Sie stets diejenige Waffe auswählen, die Ihren aktuellen Anforderungen am besten entspricht. ==== #077 ==== Sie können an den Leichen Ihrer Gegner neben Waffen und Munition auch wertvolle Gegenstände wie PDAs mit wichtigen Informationen finden. ==== #078 ==== Artefakte sind nicht einfach nur einfach eine Art von Beute. Neben der Tatsache, dass sie leicht und teuer sind, können sie auch äußerst nützliche Wirkungen aufweisen. ==== #079 ==== Wegen der Umweltbedingungen in der Zone sind viele Mutanten radioaktiv verseucht. Es ist daher extrem gefährlich, sich ihnen ohne entsprechenden Strahlenschutz zu nähern. ==== #080 ==== Auf manchen Waffen können justierbare Zielfernrohre mit langer Reichweite montiert werden. Drücken Sie "..." oder "...", um die Reichweite zu ändern. ==== #081 ==== Die meisten Waffen haben mehrere Feuermodi und Sie können mit Modifikationen weitere hinzufügen. Drücken Sie zum Wechseln der Modi "0" oder "9". ==== #082 ==== Manche Orte sind unzugänglich, selbst wenn Sie sich ducken. Um so tief wie möglich zu kommen, müssen Sie "Strg" und "Shift" gleichzeitig drücken und gedrückt halten. ==== #083 ==== Drücken Sie "F12", um einen Screenshot anzulegen. ==== #084 ==== Um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, von gegnerischem Feuer getroffen zu werden, sollten Sie sich beim Schießen um die Ecke lehnen. Halten Sie dafür "Q" oder "E" gedrückt. ==== #085 ==== Dank eines integrierten Zielerkennungssystems in Ihrem Fernglas, können Sie nicht nur weit entfernte Objekte betrachten, sondern auch Gegner aufspüren. Drücken Sie "5", um Ihr Fernglas zu benutzen. ==== #086 ==== Ihre Taschenlampe schalten Sie mit "L" ein bzw. aus. ==== #087 ==== Um eine Schraube in die Hand zu nehmen, müssen Sie "6" drücken. ==== #088 ==== Wenn Ihr Helm ein Nachtsichtgerät aufweist, können Sie es mit N" ein- bzw. ausschalten. ==== #089 ==== Drücken Sie "F1", "F2", "F3" oder F4", um den entsprechenden Gegenstand im Schnellzugriffsfeld zu benutzen. ==== #090 ==== Ihr PDA bietet Ihnen eine Kartenansicht, Informationen über Ihre aktuellen Missionen, Ihre persönlichen Statistiken und ein Nachrichtenprotokoll. Drücken Sie zum öffnen des PDAs "P". ==== #091 ==== Um nach Artefakten zu suchen, müssen Sie Ihren Detektor einsetzen. Drücken Sie dafür "O". ==== #092 ==== Drücken Sie zum Pausieren des Spiels "Pause". ==== #093 ==== Drücken Sie zum Schnellspeichern "F5". Mit "F9" können Sie den letzten Schnellspeicherstand laden. ==== #094 ==== Rennen ist die schnellste Fortbewegungsart, aber auch die anstrengendste. Drücken Sie "X" zum Rennen. ==== #095 ==== Wenn Sie beim Schießen zielen, treffen Sie genauer, als wenn Sie einfach drauflos feuern. Drücken Sie zum Zielen "mouse2". ==== #096 ==== Wenn Sie über einen Unterlaufgranatwerfer verfügen, können Sie zwischen diesem und dem normalen Feuermodus wechseln, indem Sie "V" drücken. ==== #097 ==== Wenn Sie über unterschiedliche Munitionsarten für Ihre Waffe verfügen, können Sie mit "Z" zwischen diesen wechseln. ==== #098 ==== Drücken Sie "R", um Ihre Waffe nachzuladen, bevor das Magazin leer ist. ==== #099 ==== Zum Ablegen Ihrer aktuellen Waffe müssen Sie "G" drücken. ==== #100 ==== Drücken Sie "I" um ihren Rucksackinhalt anzuzeigen.